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	<title>Munchaza &#187; Jeux vidéo</title>
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	<description>Le blog qui fait Plopilou ! (Et accessoirement qui teste des jeux... et des films... peut-être... si on veut d&#039;abord... na !)</description>
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		<title>[Arrivage] Starcraft 2 Edition Collector</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 17:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Elle est enfin là !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Et voila, j&#8217;ai enfin ma collector de Starcraft 2, après la signature du lancement officiel, me voila en possession du jeu normal et de sa collector, d&#8217;ailleurs, j&#8217;échangerais volontier la couverture cartonnée du jeu normal contre celui du collector (qui ne possède rien et n&#8217;est qu&#8217;une boite simple) mais ça j&#8217;en reparlerais plus tard !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Carton.JPG" alt="Arrivage_SC2_Carton" title="Arrivage_SC2_Carton" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5339" /></p>
<p align="justify">Le jour de la sortie officielle, je reçois un mail/sms (et oui les deux, c&#8217;est moderne ^^) de la part de Micromania, m&#8217;indiquant un numéro de commande afin de pouvoir la retirer en magasin, dans ce mail aucune notion de quoi il s&#8217;agissait. J&#8217;ai donc du patienter au travail toute la journée, et enfin, sorti du boulot, hop direction mon Micromania pour récupérer ma collector. J&#8217;arrive donc à l&#8217;heure, une demi-heure avant la fermeture, et je donne le code. Il me demande en plus ma carte d&#8217;identité (quoi de plus normal, mais quand on le sait pas ^^), et pars donc dans l&#8217;arrière boutique pour aller chercher ma commande. Il ressort avec un carton ficelé avec 3 bandes bleues, et me le tends, en me demandant quand même ce qu&#8217;il y avait à l&#8217;intérieur. Une bonne nouvelle donc, ils ne savent pas forcément ce qui leur est livré ! En rentrant, je n&#8217;ai jamais autant eu l&#8217;impression d&#8217;être Gollum xD Mon précieux colis que personne ne devait toucher pas même les murs xD</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Boite.JPG" alt="Arrivage_SC2_Boite" title="Arrivage_SC2_Boite" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5340" /></p>
<p align="justify">Et voila à quoi ressemble l&#8217;objet tant convoité ! Une boite au final assez lourde, et qui contient beaucoup de choses pour son prix, et la différence prix normal prix de la collector (à peine 30 euros !). La boite n&#8217;est d&#8217;ailleurs pas qu&#8217;une simple boite toute bête. En effet la boite est un peu comme en relief, et à l&#8217;endroit où se trouve de faux rivets, en passant la main, on a l&#8217;impression de sentir les points de pression, et l&#8217;ouverture n&#8217;est pas commune non plus, vu que la collector s&#8217;ouvre comme une machine qui déserre les dents, et laisse entrevoir son précieux contenu !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Contenu.JPG" alt="Arrivage_SC2_Contenu" title="Arrivage_SC2_Contenu" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5341" /></p>
<p align="justify">A l&#8217;intérieur, on trouve des objets banals, typiques d&#8217;une collector classique comme le dvd bonus, l&#8217;ost ainsi que le dvd du jeu contenant 2 invitations Starcraft 2 et Wow. D&#8217;ailleurs concernant la boite du jeu, elle ne vaut pas celle de la version normale, puisqu&#8217;ici point de carton, juste un boitier DVD. Par contre, et c&#8217;est là que ca devient un peu plus intéressant, une clé USB contenant le premier épisode de Starcraft ainsi que son extension, Brood War, le tout sur une clé USB dog tag de Jim Raynor. La clé est livrée avec une petite chainette permettant de se la passer autour du cou. L&#8217;embout USB est rétractable permettant de le protéger et de faire illusion autour du cou !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Comics_Artwork.JPG" alt="Arrivage_SC2_Comics_Artwork" title="Arrivage_SC2_Comics_Artwork" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5342" /></p>
<p align="justify">Enfin, car ce n&#8217;est pas tout, on y trouve un artbook bien conséquent (d&#8217;environ 200 pages je pense) contenant bon nombre d&#8217;illustrations concernant les décors, les différentes factions, et j&#8217;en passe ! Bref, une nouvelle fois, un artbook bien bien fourni ! On trouve aussi un comic Starcraft 2, en fait le #0, ne contenant que très peu de pub (en effet smunchie m&#8217;a appris que généralement les comics étaient bourrés de pubs et non je ne l&#8217;ai pas lu !), un bien bel objet de collection donc !</p>
<p align="justify">Une collector dont au final je suis bien content, et je ne regrette pas d&#8217;avoir racheté le jeu avant l&#8217;arrivage. D&#8217;ailleurs le guide collector devrait arriver d&#8217;ici peu chez moi, aux alentours du 4-5.</p>
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		<title>[Compte-Rendu] Soirée Evenement Lancement Starcraft 2</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Il est temps de botter des culs !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Et oui, j&#8217;y étais ! Nous étions allé à celle de Call of Duty et avons été déçu, n&#8217;avons pas fait celle de Final Fantasy XIII et avons bien fait, et là, je n&#8217;ai pas pu résister à l&#8217;appel de Blizzard, et j&#8217;ai bien fait !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_affiche.jpg" alt="starcraft2_affiche" title="starcraft2_affiche" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5323" /></p>
<p align="justify">En effet, juste après le travail, et après avoir un peu hésité quand même il faut le dire, j&#8217;ai fini par me décider à me rendre à cette avant première, d&#8217;une part parce qu&#8217;il s&#8217;agit de Blizzard, d&#8217;autre part parce qu&#8217;il s&#8217;agissait de SC2, et enfin, parce que je n&#8217;avais pas assez dormi la nuit d&#8217;avant ^^ Bref, donc me voila, tout juste sorti du boulot en direction de la FNAC des champs-Elysées vers 17h45, évidemment je me plante de sens et arrive là bas vers 18h30 &#8211; 19h. C&#8217;est là que j&#8217;ai croisé Chris de <a href="http://www.geeks-inside.fr/">Geek&#8217;s inside</a>, et c&#8217;est là que nous avons vu un léger détail, pour rentrer dans la queue, il fallait déjà avoir précommandé le jeu à la FNAC, enfin précommandé &#8230; acheté le jeu avant la fermeture. Bref, nous sommes allés nous acheté un jeu chacun, à la caisse on nous a appris que nous aurions pu, pour 1 euros de plus avoir un tee-shirt mais bon, nous n&#8217;avions pas trop le temps ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_exterieur.jpg" alt="starcraft2_exterieur" title="starcraft2_exterieur" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5324" /></p>
<p align="justify">Donc une fois nos facture dans la main, nous nous sommes dirigés vers les serpentins afin de rentrer dans la queue et d&#8217;obtenir nos bracelets et premiers cadeaux. Évidemment, au moment où nous sommes arrivés, ils restructuraient la queue, et nous n&#8217;avons pas pu tout de suite voir une hôtesse pour avoir nos bracelets. Nous avons donc attendu presque 30 minutes avant de pouvoir enfin avoir nos bracelets, ainsi que notre carte de cadeau, un bulletin pour gagner un voyage à la Blizzconv, une carte de jeu pour gagner un accessoire Razer, ainsi que le prologue du jeu. Ensuite, Chris est allé rejoindre les gens de la presse, et je n&#8217;eus plus qu&#8217;à attendre 3h afin de pouvoir rentrer récupérer ma version normale (et oui, la collector m&#8217;attends à Micromania, je vais la chercher dès que je sors du boulot ^^).</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_Marine.jpg" alt="starcraft2_Marine" title="starcraft2_Marine" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5325" /></p>
<p align="justify">Et c&#8217;est là que commence ma longue attente que je ressens encore dans mes jambes aujourd&#8217;hui. D&#8217;ailleurs, le présentateur qui passait pour poser des questions aux gens afin de leur faire gagner d&#8217;autres cartes était déchainé, et soit dit en passant, un peu trop accro au foot mais bon, c&#8217;est pas grave ^^ Donc, pendant ces 3 longues heures d&#8217;attente (bien que l&#8217;on attends le jeu depuis 12 ans ! Ça me fait 10 ans, ca va c&#8217;est crédible ^^), nous avons donc pu répondre à des questions, dont certaines assez Hardcore, comme Quel est le nombre de dégât maximal que fait tel unité ? Éviter un bombardement aérien mortel, vu que les hôtesses ont décidés de nous donner à boire, et comme elles ont préférées ne pas passer au milieu de nous, elles ont tout simplement balancer les bouteilles dans la foule. Nous avons donc enfin pu expérimenter ce que donne une mini bombe nucléaire dans la tronche. Heureusement pour moi il se trouve que j&#8217;étais bien placé ! Nous avons aussi pu admirer les hôtesses qui passent devant nous en disant de donner les cartons de jeux à ceux de derrière parce que ceux de devant en aurait (au final, que dalle, la prochaine fois, je me recule, je reste pas devant xD). Enfin bon, malgré tout ça, je n&#8217;ai pas vraiment vu le temps passé (et n&#8217;ai pas non plus eu le temps de manger ^^). Un marine a d&#8217;ailleurs fait quelques sorties de la FNAC, mais vu la masse de Zergling, il a vite reculé ! D&#8217;ailleurs, cette personne a eu, d&#8217;après le présentateur, un <del datetime="2010-07-27T12:06:20+00:00">sexe à pile</del> sex-appel énorme avec les filles. En même temps, quand on voit la taille de son engin (je parle de son canon Gauss là, attention ^^). Bref, nous avons quand même pu voir l&#8217;animation en dépit du monde qui était là à attendre en dehors des barrières. D&#8217;ailleurs, la deuxième file, celle des gens qui n&#8217;avaient pas précommandé le jeu (je pense) était bien remplie, même si de mon point de vue, cela donnait l&#8217;impression qu&#8217;il n&#8217;y avait que peu de monde finalement.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_interieur.jpg" alt="starcraft2_interieur" title="starcraft2_interieur" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5326" /></p>
<p align="justify">Et c&#8217;est alors que ça y est, enfin il était l&#8217;heure. 22h, heure du départ, il était temps d&#8217;aller chercher ce pour quoi nous étions venus, une collector Starcraft 2 ou bien le jeu normal, mais surtout, au fond de la FNAC la dédicace ! En descendant dans la FNAC, on avait l&#8217;impression de rentrer dans une ruche, ça fourmillait de monde comme jamais, toute la FNAC avait été privatisé, pas un espace ne semblait inutilisé ! D&#8217;abord direction les goodies, afin de récupérer mes deux lots : un poster ainsi qu&#8217;un magnet SC2. Là quand même petit moment de panique intérieure, vais-je avoir une dédicace ou non, va-t-il rester jusqu&#8217;au bout, bien qu&#8217;on nous ait assuré qu&#8217;il resterait ? J&#8217;ai donc récupéré mes goodies, enfin presque, puisque comme ils n&#8217;avaient plus de poster, j&#8217;ai eu droit à un autre exemplaire du prologue plus un tour de cou NVIDIA (faudrait qu&#8217;on les compte voir combien on en a ^^) ainsi qu&#8217;un gros Magnet de Frigo I love SC (avec le cœur terran). Dommage pour moi, il y avait d&#8217;autres lots plus intéressants, comme la carte graphique, des statuettes de Ragnarock (a pas compris), de Raynor, des sets de pokers et j&#8217;en passe.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_Dustin_Browder.jpg" alt="starcraft2_Dustin_Browder" title="starcraft2_Dustin_Browder" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5327" /></p>
<p align="justify">Et enfin, ça y est, je suis allé récupérer mon jeu et j&#8217;ai commencé à faire la queue, et là juste avant d&#8217;arriver dans la deuxième partie de la queue, la file s&#8217;arrête juste devant moi. Et là petit moment de panique encore, est-ce terminé ? Vais-je y arriver ? Aurais-je le droit moi aussi à ce que j&#8217;étais venu chercher ? Heureusement oui ! Moi aussi j&#8217;ai eu le droit à ma dédicace, et avec mon nom en plus de la part de Dustin Browder le réalisateur du jeu ! Honneur suprême, presque le Graal ! 12 ans et 1 signature plus tard, me voila en possession de ce qui va surement devenir la nouvelle référence des STR PC. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs croisé aussi <a href="http://urielnosekai.com/">Uriel</a>, qui a immortalisé la dédicace !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_lot.JPG" alt="starcraft2_lot" title="starcraft2_lot" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5328" /></p>
<p align="justify">Ensuite, sortie de l&#8217;évènement à 23h j&#8217;ai fait un petit tour chez le concurrent afin de profiter des soldes, et j&#8217;ai donc pu m&#8217;acheter les 5 decks à thème de la première extension d&#8217;Eye of Judgement pour moitié prix ! Et en plus j&#8217;avais un bon d&#8217;achat de 5 euros ! Enfin voila, donc une fois rentré j&#8217;ai pu faire un aperçu des goodies que j&#8217;ai réussi a récupérer et dans le fond c&#8217;est pas si mal pour une fois ^^ Maintenant, j&#8217;ai plus qu&#8217;à retrouver un pc et pouvoir me mettre à fond dans ce RTS (auquel je vais encore avoir du mal à jouer xD). Et donc on peut dire un grand merci à la FNAC, à Blizzard (et en aussi à Dustin Browder pour sa dédicace), ainsi qu&#8217;à Edolone de nous avoir organisé tout ça ! (et d&#8217;ailleurs bravo à Vincent d&#8217;avoir bien voulu faire le Marine, si je ne me suis pas trompé ^^).</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_dedicace.JPG" alt="starcraft2_dedicace" title="starcraft2_dedicace" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5329" /></p>
<p align="justify">Encore une fois, désolé pour la qualité des photos, je n&#8217;ai qu&#8217;un téléphone appareil photo ^^</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Arrivage] Collector d&#8217;outre-Atlantique</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 18:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[collector]]></category>
		<category><![CDATA[Sam & Max]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Monley Island]]></category>

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		<description><![CDATA[Fripwood ... pas un nom de pirate ça !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Il n&#8217;y a pas si longtemps que ça, j&#8217;ai reçu un avis de passage, parlant d&#8217;un coliéco, de la poste. Branle-bas de combat, je fais le tour de tous les sites français sur lesquels je commande généralement, et aucune nouvelle, il ne s&#8217;agissait pas de ma collector Starcraft 2 (livrée en magasin, et qui pour l&#8217;instant se trouve à l&#8217;entrepôt), ni du guide en version collector (qui devrait être livré pour le 29 juillet) donc je me suis retrouvé dans une impasse. Qu&#8217;est-ce que c&#8217;est que ce colis.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/colis_telltale_3.jpg" alt="colis_telltale_3" title="colis_telltale_3" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-5308" /></p>
<p align="justify">Et la réponse est apparue toute seule, quand j&#8217;ai récupéré le colis : dessus il y avait la mention Telltale Games. Et là tout s&#8217;est éclairé, il s&#8217;agit de mon achat fait chez cet éditeur, il y a bien longtemps, et <a href="http://www.munchaza.com/divers/achats-achats-de-la-semaine/">expliqué dans cet article.</a></p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/colis_telltale_1.jpg" alt="colis_telltale_1" title="colis_telltale_1" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-5309" /></p>
<p align="justify">Dans le colis nous avons donc, le set de tarot vaudou de Lady Voudou, ainsi qu&#8217;un case file Sam &#038; Max, le même que j&#8217;ai offert à Smunchie, ainsi qu&#8217;un set de badges des différents protagonistes (Stan, Guybrush, LeChuck, Elaine, Coronado, Morgan). Et dire que j&#8217;ai acheté ça à la base, pour éviter de payer de gros frais de ports. Et bien, je ne suis pas déçu de ces achats ^^ Le set de badges, bien que petit en taille est très sympa (et bien moins volumineux que le précédent set que j&#8217;ai acheté ^^). Dans le set de tarot, on retrouve une bonne vingtaine de cartes des différentes arcanes du tarot, dont la MORT !!!!!! Dans le Case File, de nombreux objets de la saison 2 de Sam &#038; Max, dont un mini-CD audio du friendly Demon !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/colis_telltale_4.jpg" alt="colis_telltale_4" title="colis_telltale_4" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-5310" /></p>
<p align="justify">Et enfin, la collector, le coffre au trésor ! Dans cette boite en carton aux allures de coffre de pacotille, se trouve l&#8217;équivalent d&#8217;une bonne collector ! En effet, à l&#8217;intérieur on peut y trouver tout d&#8217;abord la carte des îles par De Cava, sur de la toile (je crois), c&#8217;est toujours mieux qu&#8217;un poster qui se plie dans tous les sens xD Un dessous de Grog du club 41, une pièce de 8 à l&#8217;effigie de Monkey Island, une carte du set de Tarot non disponible dans le jeu de tarot à savoir le Joker, ainsi qu&#8217;évidemment le jeu. Mais le jeu dans sa couverture spéciale précommande, pour ceux qui l&#8217;auraient raté comme moi ! Une jolie collector, si tant est qu&#8217;on peut s&#8217;affranchir des frais de porcs xD</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/colis_telltale_2.jpg" alt="colis_telltale_2" title="colis_telltale_2" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-5311" /></p>
<p align="justify">Et voila, une nouvelle collector dans notre petite collection, en attendant celle de Starcraft 2, ce soir ou demain ! ^^</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Compte-Rendu] Evènement Summer of arcade</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-evenement-summer-of-arcade/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 21:54:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Hydro Thunder Hurricane]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[Monday Night Combat]]></category>
		<category><![CDATA[Summer of Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 3600]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vous reçoit 4 sur 5]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Mardi soir, nous avons été invité à nous rendre à l&#8217;atelier Richelieu afin de pouvoir voir une démonstration des 5 jeux concernés par ce Summer of Arcade.</p>
<p align="justify">Nous nous y sommes donc rendus un peu en avance pour une fois, et avons pu rentrer dans cette endroit, qui nous a tout de suite paru un peu vide, en effet, le lieu avait du être changé au tout dernier moment, ne laissant que peu de temps aux organisateurs pour tout déplacer. Une fois arriver, nous avons pu donc voir quels jeux étaient installés sur les consoles, et avons donc pu voir tourner sur les consoles : </p>
<ul>
<li>Limbo</li>
<li>Hydro Thunder Hurricane</li>
<li>Monday Night Combat</li>
<li>Lara Croft and the Guardian of Light</li>
</ul>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/summer_arcade_Lara1.JPG" alt="summer_arcade_Lara" title="summer_arcade_Lara" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5295" /></p>
<p align="justify">Nous avons donc commencé par apercevoir ces 4 jeux, ainsi qu&#8217;une console non branchée. Après avoir un peu regardé Lara croft, nous nous sommes dirigés vers cette console, et sommes arrivés à temps pour être les premiers à jouer sur cette console. Et quelle ne fut pas notre surprise quand nous sommes tombés sur Lara croft. En effet, pour l&#8217;instant, pas de castlevania en vue ! Nous avons donc commencé à jouer en coop, je me suis retrouvé avec Totec et Smunchie donc avec Lara. Le jeu est sympathique est fait penser à un baldur&#8217;s gate sur console, ou encore à un fallout Brotherhood of Steel (mais ce n&#8217;est que mon avis vu que beaucoup le considère comme un diablo-like). Bref, le jeu est conforme avec ce qui était dépeint <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/apercu-qore/">dans le dernier Qore</a>. Smunchie a même réussi à me faire mourir dans cette démo de quelques minutes.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/summer_arcade_monday.JPG" alt="summer_arcade_monday" title="summer_arcade_monday" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5294" /></p>
<p align="justify">Ensuite nous sommes aller voir Monday Night Combat. Un jeu d&#8217;apparence assez obscur, puisqu&#8217;au début on nous fait choisir un personnage suivant plusieurs archétypes, sniper, assassin, et d&#8217;autres &#8230; Et on se retrouve plonger dans une map à ne pas trop savoir quoi faire, jusqu&#8217;à ce qu&#8217;une vague de monstre approche, et c&#8217;est là qu&#8217;on commence à comprendre de quoi il s&#8217;agit. Il s&#8217;agit en fait d&#8217;un tower defense à la sauce FPS. En effet, votre constructeur peut attaquer, donc vous allez devoir construire quelques tours aux différents endroits possibles afin de protéger le noyau central des attaques. Avec un sniper, certaines vagues ne sont pas drôles, il suffit juste d&#8217;attendre que les monstres arrivent pour les tuer en un coup, mais pour d&#8217;autres vous aurez plus de fil à retordre ! Une idée sympathique donc, mais qui risque d&#8217;un lasser plus d&#8217;un ! ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/summer_arcade_hydro.JPG" alt="summer_arcade_hydro" title="summer_arcade_hydro" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5296" /></p>
<p align="justify">Ensuite, nous sommes allés du côté de Hydro Thunder Hurricane. Cette fois-ci un jeu de course sur l&#8217;eau. De nombreux bateaux sont disponibles, notamment le canard en plastique ou d&#8217;autres bateaux un peu plus, comment dire normaux, comme un skin bombardier par exemple. A savoir quand même que le canard en plastique est très fragile ^^ Tout au long des parcours sont réparties des bonbonnes de boost (qui reste sur le terrain après qu&#8217;un jour soit passé dessus) afin de vous permettre de doubler vos adversaires plus facilement. Un jeu relativement accessible, vu que j&#8217;ai réussi à finir 3ème dans une course, sans trop forcer ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/summer_arcade_limbo.JPG" alt="summer_arcade_limbo" title="summer_arcade_limbo" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5297" /></p>
<p align="justify">Pour finir, Limbo. Disponible depuis hier sur le XBLA, nous avons pu nous essayer à ses énigmes, ou plutôt Smunchie a pu s&#8217;y essayer, parmi tant d&#8217;autres joueurs. Limbo est un jeu d&#8217;énigme dont le héros, aux yeux lumineux, est parti à la recherche de sa sœur (mais cela n&#8217;est dit nul part dans le jeu ^^). Pour la retrouver, vous allez donc devoir passer par de nombreuses énigmes mortelles comme déplacer des pièges, les éviter, éviter des trous, de se faire écraser par un rocher, bref, un beau programme de massacre en perspective ! Mais ce jeu risque cependant d&#8217;être relativement court !</p>
<p align="justify">Et voila, nous avons fait le tour des jeux présents à la soirée ! Et donc vous l&#8217;aurez compris, Castlevania, Harmony of Despair n&#8217;a pas pu être présenté, suite à des problèmes techniques il me semble, donc un jeu intéressant de moins ! Ce jeu pourtant, s&#8217;annonce comme un titre orienté multijoueur comme l&#8217;on peut le voir sur le trailer de lancement. On y retrouvera soma, alucard, Charlotte &#038; Jonathan ainsi que Shanoa, en bref tous les personnages des épisodes DS dans une nouvelle aventure ! Nous avons cependant pu assister à une présentation de Lara Croft and the Guardian of Light avec un niveau encore jamais vu en français ! Ce jeu a d&#8217;ailleurs été qualifié par le développeur de la perle de ce summer of Arcade (bien que ce ne soit pas mon avis pour l&#8217;instant).</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/summer_arcade_presentation.JPG" alt="summer_arcade_presentation" title="summer_arcade_presentation" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5292" /></p>
<p align="justify">Une soirée sympathique au final, nous permettant de tester tous ces jeux avant leur sortie, et ainsi de se faire une idée sur quoi acheter ou non, bien que Castlevania ait été absent de cette présentation. D&#8217;ailleurs nous avons été approvisionné en pizza et sushi, comme de bon geeks que nous sommes ^^</p>
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		<title>[Achats] 1 solde 2 pas</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 18:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[achats]]></category>
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		<category><![CDATA[faceplate]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[micromania]]></category>
		<category><![CDATA[Smackdown VS Raw]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[virgin]]></category>

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		<description><![CDATA[Quelques menus achats]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Ayant recu un petit arrivage cette semaine, et ayant acheté 2 bricoles ce week end, je me suis dis qu&#8217;il était temps de refaire un petit article d&#8217;achat, avant de vous proposer celui de tous les achats &laquo;&nbsp;intéressants&nbsp;&raquo; que nous avons fait pendant notre période de vide.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/1solde_2pas_sachets.jpg" alt="1solde_2pas_sachets" title="1solde_2pas_sachets" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5261" /></p>
<p align="justify">Comme vous pouvez le voir sur l&#8217;image, Il y a de tout, du Game, du Virgin ainsi que le petit arrivage qui vient de chez ebay !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/1solde_2pas_faceplate.jpg" alt="1solde_2pas_faceplate" title="1solde_2pas_faceplate" width="338" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-5262" /></p>
<p align="justify">Concernant ebay, il s&#8217;agit juste de quelques faceplates pour ma 360, en effet, j&#8217;ai encore du mal à me décider à changer ma faceplate basique noire pour une autre, donc j&#8217;en cherche ! Cette fois-ci après la faceplate Street Fighter 4 pour 10 euros, j&#8217;ai eu, pour moins de 10 livres ces deux faceplates, Far cry 2 et Brothers in arms. Ces deux faceplates étaient suffisament jolies à mon gout (bien que baties sur le même modèle) pour que je m&#8217;y intéresse, surtout au prix pratiqué ! En effet, il n&#8217;est pas rare de voir pour 40 euros une faceplate halo 3, surement enlevée d&#8217;une xbox en ROD, d&#8217;occasion.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/1solde_2pas_SmackdownVSRaw.jpg" alt="1solde_2pas_SmackdownVSRaw" title="1solde_2pas_SmackdownVSRaw" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5263" /></p>
<p align="justify">Pour game, un petit achat d&#8217;une valeur de 10 euros (à la place de 31.99 euros Voila la solde ^^), Smackdown VS Raw 2009 sur PS3, en collector s&#8217;il vous plait ! Je trouvais cette collector plutôt sympa bien que ne contenant, en apparence que le petit ring (bien fait d&#8217;ailleurs) et le jeu. Et bien, il contient aussi un blu-ray du best of de Smacdown VS Raw, ce qui tends à supposer que cette collector est exclusive à la PS3. Même si je n&#8217;aime pas le jeu, je pourrais toujours regarder le Blu-ray, si Smunchie n&#8217;est pas en train de jouer à la PS3 à ce moment là ^^ Je vais d&#8217;ailleurs pouvoir sortir mes catcheurs du placard afin de les installer sur ce ring parfaitement à leur taille !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/1solde_2pas_SplinterCell.jpg" alt="1solde_2pas_SplinterCell" title="1solde_2pas_SplinterCell" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5264" /></p>
<p align="justify">Enfin, à Virgin, la collector XBOX360 de Splinter cell Conviction. Pour celle-là, je n&#8217;ai pas bien compris à la base en fait ^^ En effet, dans le rayon, on pouvait trouver donc, cette collector pour 40 euros, mais aussi le jeu seul, pour le même prix. Généralement, les 2 n&#8217;étant pas au même prix, j&#8217;ai eu un doute, et j&#8217;ai décidé de voir dans le Game non loin. J&#8217;y ai trouvé la même collector, sur PC cette fois-ci pour 40 euros (mais pas de sticker indiquant qu&#8217;elle était disponible en version 360), j&#8217;ai donc préféré prendre la collector à ce prix, plutôt que d&#8217;attendre et de m&#8217;apercevoir qu&#8217;ils avaient fait une erreur ^^ Je suis d&#8217;ailleurs plutôt content de cette collector qui contient :</p>
<ul>
<li>Une figurine de Sam Fisher</li>
<li>Le jeu en boitier métallique noir</li>
<li>Un mode supplémentaire : Le mode infiltration</li>
<li>Une tenue exclusive : la combinaison furtive</li>
<li>3 armes supplémentaires : SC3000, smg2 ainsi que mp5</li>
<li>La BO du jeu</li>
</ul>
<p align="justify">Des achats dont je ne suis pas mécontent du tout, mais qui vont finir par faire mal au porte-monnaie si je continue comme ça ^^ Vivement d&#8217;avoir un travail qui rapporte pour ne plus trop penser à ce genre de considérations.</p>
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		<title>[Compte-Rendu] Vernissage MuseoGames</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 19:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[compte-rendu]]></category>
		<category><![CDATA[Museogames]]></category>
		<category><![CDATA[vernissage]]></category>

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		<description><![CDATA[A link to the past !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Nous avons été invité le 22 Juin 2010 à assister au vernissage du musée du jeux vidéo, installé au Musée des arts et métiers du 22 juin au 7 novembre 2010.</p>
<p align="justify">Nous nous y sommes donc rendus, et évidemment, j&#8217;ai bien failli arriver en retard. Smunchie m&#8217;attendait déjà dans la queue, et on ne peut pas dire qu&#8217;il y avait foule à ce moment-là. Nous sommes donc rentrés, et chose étonnante, il y avait plus de gens qui avaient leur papier que de gens qui ne l&#8217;avaient pas, donc ceux qui n&#8217;avaient pas leur billet sont rentrés avant les autres, mais ça, ce n&#8217;est qu&#8217;un détail ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/1_entree.JPG" alt="1_entree" title="1_entree" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5237" /></p>
<p align="justify">Une fois à l&#8217;intérieur, nous a été remis un joli bracelet fluo, signe que nous étions enfin rentré dans ce monde de pixel ! On commence par une petite salle noire, avec un écran permettant d&#8217;obtenir des infos (mais qui ne marchait pas) et quelques vidéos, que nous n&#8217;avons pas eu le temps de regarder, puisqu&#8217;on nous pressait un peu vers la suite ^^ Ensuite on passe par le corridor des prisonniers. Des vieux jeux enfermés là alors qu&#8217;ils ne demandant qu&#8217;à être serré dans nos bras de vieux gamers en mal d&#8217;anciens jeux. On pouvait apercevoir un Diablo 1 tout auréolé de sa grosse boite en carton, on encore un lemmings, un lands of Lore, et d&#8217;autres bons vieux jeux que les moins de 20 ans ne connaissent sans doute pas, eux qui pour la plupart ne jurent que par CS et autres Valveries, sans connaitre ce qu&#8217;est réellement le monde du jeu vidéo (oula, je m&#8217;emballe un peu moi ^^). Bref, une fois ce corridor de la nostalgie dépassé on rentre dans un salle particulière.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/2_Lemmings_MM.JPG" alt="2_Lemmings_MM" title="2_Lemmings_MM" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5238" /></p>
<p align="justify">Là devant nous, une fois entré se trouve une salle alliant nostalgie et nouveauté, en effet, sur la grande table centrale se trouvait pas moins d&#8217;une trentaine de console, toutes appartenant au musée ou à l&#8217;association <a href="http://mo5.com/">MO5</a> . De Pong à Okami en passant par nos vieilles consoles 8, 16 ou 32 bits, tout était là. L&#8217;histoire du jeu vidéo résumé en une seule salle, avec pour chaque console un jeu choisi. On pouvait donc voir se côtoyer Pong, avec Rayman, Tekken, Sega Rally Championship. Chaque console étant aussi branché sur un écran géant, afin que tout le monde puisse admirer les performances des autres, et surtout puisse admirer tous ces jeux qui nous ont bercés nous, les gamers (bien que je n&#8217;ai connu que ma Saturn, ma Game Gear, Je n&#8217;ai donc pas pu résister, tout comme Smunchie à l&#8217;envie de jouer.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/3_consoles.JPG" alt="3_consoles" title="3_consoles" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5239" /></p>
<p align="justify">Dès que j&#8217;ai pu, j&#8217;ai bondi sur la sega saturn (oui je sais, je suis un peu trop nostalgeek parfois) pour jouer à un jeu que je possédais et qui a bercé mon enfance, et qui m&#8217;a conditionné à dire les jeux de course c&#8217;est dur, j&#8217;ai nommé Sega Rally Championship ! 2 véhicules plus 1 caché, 3 circuits plus 1 caché et ça me suffisait à l&#8217;époque. De toute façon, j&#8217;avais ma Célica (à mort la Delta !), boite auto et en avant ! Je me rappellerais surtout d&#8217;une des phrases du copilote qui disait ceci, si je me souviens bien : &laquo;&nbsp;Easy Wrong Easy Right Maybe&nbsp;&raquo;. Bref ^^ Pour Smunchie, elle s&#8217;est précipité sur Rayman, premier du nom, encore un des jeux mythiques de notre enfance, qui tends à montrer que l&#8217;amusement n&#8217;attends pas le nombre des années. En effet était aussi présent des jeunes et des moins jeunes qui tous semblant avoir le même plaisir à voir ou à revoir toutes ces consoles. Nous avons malheureusement rapidement dû quitter cette pièce afin de laisser d&#8217;autres personnes jouer.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/3_ecrans.JPG" alt="3_ecrans" title="3_ecrans" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5240" /></p>
<p align="justify">Dans la pièce suivante, énorme surprise, tout d&#8217;abord un gros panneau Game Over nous attendait, mais surtout, derrière, se trouvait une salle remplie d&#8217;une petite dizaine de borde d&#8217;arcade. Là, un autre jeu mythique, Space Invaders ! Autant vous dire que je m&#8217;y suis essayé, et que je n&#8217;ai pas passé le premier niveau, honte à moi xD Ensuite, nous avons pu apercevoir un espèce d&#8217;OVNI : Holograph ! Ici, il s&#8217;agissait plus d&#8217;un jeu de réflexe, en effet, vous &laquo;&nbsp;contrôlez&nbsp;&raquo; un cow-boy qui se trouve téléporté un peu n&#8217;importe où dans le temps pour rétablir son corps, et là, la seule chose que vous avez à faire, est d&#8217;appuyer en réflexe sur le bouton de tir, pour ne pas vous faire tuer. Et là vous vous dites et alors ? Et ben alors, le jeu ) l&#8217;apparence d&#8217;un hologramme, en clair il ne semble pas venir d&#8217;un écran, mais apparait tel quel comme l&#8217;empereur dans Star Wars.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/5_holograph.JPG" alt="5_holograph" title="5_holograph" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5241" /></p>
<p align="justify">Une fois cette petite visite terminée, le tour du musée est fini, et oui, il est relativement petit mais il a au moins le mérite d&#8217;exister ! Nous avons ensuite pu assister à un discours, alors là malheureusement, je n&#8217;ai presque rien compris de qui il s&#8217;agit, vu que pas mal de personnes avait l&#8217;air de ne rien en avoir à faire de ce que disait les présentateurs, comme par exemple, un groupe de filles qui discutent potins, ou encore quelqu&#8217;un qui pourtant était devant, qui avait envie d&#8217;aller aux toilettes, ou d&#8217;autres qui se présentent les uns les autres, bref, comme d&#8217;hab, des gens qui sont là parce que ça fait bien mais pour le reste, qui n&#8217;attendent qu&#8217;une chose c&#8217;est que le buffet soit lancé !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/6_discours.JPG" alt="6_discours" title="6_discours" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5242" /></p>
<p align="justify">Un sympathique petit musée donc, mais un problème cependant, il est tout petit, et mis à part les quelques vidéos placées ça et là, le principal intérêt est de pouvoir jouer à ces vieux jeux qui ont bercés tant de gamers, et le risque est de ne pouvoir jouer à rien, tant les consoles risquent d&#8217;être prises d&#8217;assaut. Mais bon, souhaitons bonne chance à cette exposition, et que cette initiative soit suivi ailleurs !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/7_museogames_fin.JPG" alt="7_museogames_fin" title="7_museogames_fin" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5243" /></p>
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		<title>[Aperçu] Qore</title>
		<link>http://www.munchaza.com/jeux-video/apercu-qore/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 16:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[.detuned]]></category>
		<category><![CDATA[Clash of the titans]]></category>
		<category><![CDATA[Green day Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[Le livre d'Eli]]></category>
		<category><![CDATA[Pixeljunk]]></category>
		<category><![CDATA[qore]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Guardians of light]]></category>

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		<description><![CDATA[EnQore des blagues ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Après quelques semaines de retard et un ou deux mois de non apparition, voici l&#8217;apercu du Qore de ce mois-ci, et cette fois c&#8217;est moi qui y ait droit ^^</p>
<p align="justify">Tout d&#8217;abord il faut savoir que ce Qore est le dernier de mon abonnement. Il n&#8217;y aura donc peut-être par d&#8217;autres apercu du Qore. Je ne sais pas encore si je me réabonne ou non. Bref ^^ Dans ce nouvel épisode nous allons pouvoir avoir droit à un nouvel épisode de la série des Lara croft, 2 nouveaux jeux pixeljunk, green day Rock Band, Clash of the titans ainsi que les nouveautés blu-ray et jeux video du mois.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Qore_Lara_Croft_guardian_of_light_screens.jpg" alt="Qore_Lara_Croft_guardian_of_light_screens" title="Qore_Lara_Croft_guardian_of_light_screens" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5030" /></p>
<p><strong>Lara croft change de style</strong></p>
<p align="justify">Non, l&#8217;héroïne ne change pas de look, mais de style de jeu. En effet dans ce nouvel épisode, baptisé Lara Croft and the Guardian of Light, et qui sera disponible en téléchargement, il sera question de coop principalement, mais ce n&#8217;est pas le changement principal. Le  jeu se déroulera comme un baldur&#8217;s gate sur console, ou plus ciblé comme Fallout : Brotherhood of Steel. En effet, ici finit de suivre notre personnage de derrière, ici ce sera vue par le haut et tire dans tous les sens. Pour le mode solo Lara possédera toutes les aptitudes nécessaires afin de finir le jeu. En coop, l&#8217;entraide sera primordiale, chacun des 2 joueurs ayant des apptitudes nécessaires pour finir le jeu. Un bon Baldur&#8217;s gate en perspective. Pour l&#8217;histoire, si j&#8217;ai bien compris, en ramenant un objet vous avez libérer un dieu du mal et vous allez devoir l&#8217;arrêter à temps pour sauver le monde avec ou sans l&#8217;aide du guerrier de lumière. En plus de la vidéo vous expliquant cela, d&#8217;une série de photos et d&#8217;un jeu de mémoire, donnant chacun accès à une courte vidéo.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Qore_PixelJunk_Racer_2.jpg" alt="Qore_PixelJunk_Racer_2" title="Qore_PixelJunk_Racer_2" width="450" height="224" class="aligncenter size-full wp-image-5032" /></p>
<p><strong>V2 pour 2 d&#8217;entre eux !</strong></p>
<p align="justify">Concernant Pixeljunk, 2 nouveaux opus vont voir le jour, Pixel junks shooter 2, et PixelJunk Racers second Lap. Pour le premier, je n&#8217;ai pas compris grand chose, sinon qu&#8217;il sera dans la suite logique du premier. Cependant, pour PixelJunk racers 2 se joint un mode multijoueur particulier. En effet pour battre un adversaire, il ne faudra pas nécessairement qu&#8217;il soit présent au moment où vous jouez. Je m&#8217;explique, il s&#8217;agira en fait d&#8217;un système de fantômes. Un joueur fait sa course et met son ghost sur internet. Le second récupère son ghost et joue en semi mode VS. En fait, vous choisissez votre temps à battre en voyant ses erreurs, et en essayant de le surpasser ! Encore une fois outre la vidéo, vous aurez droit à une série de photos.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Qore_green-day-rock-band.jpg" alt="Qore_green-day-rock-band" title="Qore_green-day-rock-band" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5033" /></p>
<p><strong>Aube verte </strong></p>
<p align="justify">Concernant green day rock band, pas grand chose à dire, si ce n&#8217;est un nouveau rock band avec Green day en vedette ! (oui je sais c&#8217;est redondant xD) Pas de grande révolution si j&#8217;ai bien compris, la vidéo expliquant l&#8217;engouement du groupe pour le jeu mais les fondamentaux restent, on exploite le filon au max ! Un quizz musical<br />
est proposé, mais il s&#8217;adressera plus aux fans du groupe qu&#8217;aux autres car trouver une chanson sur 5 secondes c&#8217;est dur, surtout quand on ne la connait pas ! Encore une fois un set de photos est aussi proposé</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Qore_Clash_Titans.jpg" alt="Qore_Clash_Titans" title="Qore_Clash_Titans" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5031" /></p>
<p><strong>Du film au jeu.</strong></p>
<p align="justify">Au plus on avance, au moins il y a de choses à dire ^^ Ici clash of the titans, comme d&#8217;habitude l&#8217;éternel set de screenshot, avec quelques dessins des boss et monstres. Dans la vidéo nous est expliqué rapidement comment s&#8217;est fait le passage du film au jeu vidéo, en essayant de coller le plus possible à l&#8217;histoire, tout en rajoutant des passages permettant au joueur de se défouler. Un grand nombre de créatures a été rajouté tout en respectant au maximum une certaine uniformité. On apprend aussi qu&#8217;on pourra ramasser les armes des monstres et qu&#8217;elles gagneront de l&#8217;expérience, un peu à la manière de drakengard.</p>
<p><strong>Allez les bleus !</strong></p>
<p align="justify">Ensuite viens tout d&#8217;abord la catégorie hot tub Blue-Ray. Dans celle-ci, un nouveau concept, les geeks Hero. Aujourd&#8217;hui Gary Whitta qui a participé en tant que scénariste du film &laquo;&nbsp;Le livre d&#8217;Eli&nbsp;&raquo;. Il est aussi journaliste jeux vidéos, et a été l&#8217;éditeur en chef de PC Gamer. La deuxième vidéo nous montre quelques images de certains des films présents dans les sorties du mois. Pour le What&#8217;s hot, on remarque la sortie en blu-ray des films Alice in Wonderland, Shutter Island, The Illusionist, Flash Gordon, Le livre d&#8217;Eli, ainsi que de Green Zone. Niveau jeu vidéo, nous avons Alpha Protocol, Pure Football, Green Day Rock Band, Naughty Bear, Toy Story 3, Singularity, Lego Harry Potter 1 &#8211; 4 ainsi que Front mission evolved. Evidemment, comme nous sommes déjà le 23 juin, la plupart de ces jeux sont déjà sortis ! En téléchargement, nous avons enfin eu droit à notre jeu gratuit, j&#8217;ai nommé .detuned ! Dont vous pourrez <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/test-detuned/">retrouver le test ici</a>, ainsi qu&#8217;un thème Clash of the titans.</p>
<p align="justify">Et voila qui termine ce dernier numéro du Qore de l&#8217;année, si je ne me suis pas trompé. Enfin, il y a de grandes chances de le retrouver si l&#8217;abonnement au PSN payant donne réellement l&#8217;accès au Qore (du moins pour les français, sinon, ça va être abonnement US vite fait ^^).</p>
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		<title>[Test] Mega Man 10</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 16:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man 10]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Mega raclée à l'horizon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Mega Man 10 est un jeu de plateforme disponible sur Wii PS3 et Xbox 360. Ici, nous allons tester la version XBLA puisqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un jeu en téléchargement. Dans ce nouvel opus de la célèbre série des Megaman de Capcom, la roboenza fait rage ! En effet cette terrible maladie affecte tous les robots et leur cause quelques dysfonctionnements, jusqu&#8217;à les rendre méchants (niark niark niark !). C&#8217;est pour cela que le docteur Wily atterrit dans le jardin du Docteur Light, afin de demander de l&#8217;aide à Mega man, car les robots l&#8217;ont attaqué, et lui ont volé une machine capable de les guérir. Il faut savoir aussi que Roll est touchée elle aussi, c&#8217;est donc pour cela que Mega Man va partir à l&#8217;aventure accompagné de Proto Man.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/mega-man-10_1.jpg" alt="mega-man-10_1" title="mega-man-10_1" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5011" /></p>
<p align="justify">C&#8217;est donc là que Mega man se lance à l&#8217;aventure. Et déjà là, on note une différence notoire, l&#8217;apparition du mode facile ! Ce mode permet à n&#8217;importe quel joueur normal de ne pas bouffer sa manette, ou de la balancer dans la télé de frustration pour avoir raté un saut à 1 mm près (non c&#8217;est pas vrai j&#8217;ai pas failli le faire). Bref, donc au début plusieurs choix s&#8217;offrent à vous, d&#8217;abord facile ou normal, et ensuite Mega man ou Proto Man. Il faut savoir que si vous prenez ce dernier ou le mode facile (ou les 2) vos scores ne seront pas dans les leaderboards, et non ! Dans Megaman, pour être dans les tableaux, il faut faire ça à l&#8217;ancienne, avec Megaman et en normal ! Une fois l&#8217;un des deux persos choisis, c&#8217;est parti pour l&#8217;aventure !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/mega-man-10_2.jpg" alt="mega-man-10_2" title="mega-man-10_2" width="450" height="394" class="aligncenter size-full wp-image-5012" /></p>
<p align="justify">Au choix au départ, les 8 boss que vous allez affrontez dans le jeu. Tous ont des noms en -man, Sheepman, Solarman, Commandoman, et j&#8217;en passe (non on ne combat pas superman, ni batman). Chacun de ces boss possède sa spécialité, ainsi qu&#8217;un niveau qui lui est propre et qui donne la couleur, par exemple, Pump-man possède un niveau aquatique, et Strikeman un niveau en forme de <del datetime="2010-06-21T14:54:41+00:00">piste de bowling</del> terrain de baseball. Chacun de ces niveaux est donc différents et possède sa propre difficulté, bien que certains niveaux soient plus simples que d&#8217;autres, et heureusement ^^ Une fois un boss battu, il vous laissera son arme, afin que vous puissiez l&#8217;utiliser dans les autres niveaux. Pour ma part, je n&#8217;ai pas bien compris l&#8217;utilité de chaque arme, et je voudrais même dire qu&#8217;il est plus simple (et plus rentable) de battre les boss avec l&#8217;arme de base (en effet, il y a un succès associé).</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/mega-man-10_3.jpg" alt="mega-man-10_3" title="mega-man-10_3" width="450" height="394" class="aligncenter size-full wp-image-5013" /></p>
<p align="justify">En facile, j&#8217;ai réussi à finir ces niveaux en 45 minutes en tout (sans compter les nombreuses fois où j&#8217;ai éteint la console de rage pour être mort à cause d&#8217;un demi-pixel). Une fois chacun des 8 boss vaincus, et le succès empoché, vous allez pouvoir vous lâcher afin de parcourir les quelques petits niveaux restant pour aller combattre le boss de fin. Pour que ce soit encore plus drôle, vous allez ensuite devoir recombattre une fois tous les boss, sans pouvoir sauvegarder entre, bonne chance (bien énervé, j&#8217;ai réussi à battre les 8 sans mourir ^^). Au final, on en a pour 2h de jeu en mode facile, ce qui en fait un jeu très court, même pour un jeu téléchargeable. En normal, je préfère ne pas compter le temps qu&#8217;il me faudra pour le finir, car oui, je n&#8217;ai pas honte de l&#8217;avouer je n&#8217;ai pas réussi à le finir en normal. Un mode difficile est aussi de la partie, mais il n&#8217;est accessible qu&#8217;une fois le mode normal réussi. Dommage, j&#8217;aurais bien aimé voir ce que ça donne ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/mega-man-10_4.jpg" alt="mega-man-10_4" title="mega-man-10_4" width="450" height="394" class="aligncenter size-full wp-image-5014" /></p>
<p align="justify">Un mode défi est aussi de la partie, vous permettant de juger de votre dextérité dans différentes situations, comme par exemple votre adresse au tir, ou plus vicieux, si vous arrivez à enchainer les sauts sur de petites plate-formes éloignées, ou encore la même chose avec des ennemis ! Bref, il y en a pour tous les goûts. Vous pourrez même vous entrainer aux armes des boss, et les recombattre, et oui, il ne sera pas possible de s&#8217;entrainer à les battre comme ça ^^ Chaque défi pourra être réalisé en or ou en argent, généralement pour l&#8217;argent il vous suffira de terminer le défi, tandis que pour l&#8217;or il vous faudra finir le défi sans prendre un seul dégât, ce qui devrait vous nécessiter pas mal d&#8217;entrainement avant d&#8217;y arriver. Un mode contre la montre est aussi présent, vous permettant d&#8217;essayer de finir les niveaux le plus rapidement possible, et ainsi essayer d&#8217;être le plus rapide du monde à finir les jeux MegaMan.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/mega-man-10_5.jpg" alt="mega-man-10_5" title="mega-man-10_5" width="450" height="394" class="aligncenter size-full wp-image-5015" /></p>
<p align="justify">Graphiquement c&#8217;est joli, on a l&#8217;impression de rejouer à un classique de nos vieilles années, quand on pouvait encore voir des gros carrés de pixels à l&#8217;écran (je me sens vieux en disant ça moi). Au niveau de la musique, elle est pas mal non plus, le seul reproche qu&#8217;on peut lui faire, c&#8217;est qu&#8217;elle risque d&#8217;être vraiment répétitive au fur et à mesure que l&#8217;on recommence le niveau en cours, et surtout le passage du boss xD Pour les succès, on repassera, outre les hardcore gamers, quelques points seulement sont accessibles.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/mega-man-10_6.jpg" alt="mega-man-10_6" title="mega-man-10_6" width="450" height="394" class="aligncenter size-full wp-image-5016" /></p>
<p align="justify">Un Mega man sympathique, permettant avec le mode facile de faire découvrir la série à un plus grand nombre de personnes qu&#8217;une élite capable de faire des sauts d&#8217;une précision d&#8217;un pixel pour ne pas tomber dans un trou ou de se prendre des piques mortels. Cependant un jeu court dans ses niveaux, et non au niveau de la difficulté qui est une habitude dans cette série. Peu de gens auront les 200g, preuve de leur maitrise totale de Mega man 10. Pour 800 Ms points, c&#8217;est un peu court, mais la difficulté du titre peut valoir le détour !</p>
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		<title>[Test] Alan Wake</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 16:55:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smunchie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Wake up, Alan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Il y a quelques temps, <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/arrivage-milieu-de-semaine/">Microsoft nous a fait parvenir <em>Alan Wake</em></a>, le dernier né du studio Remedy (<em>Max Payne</em>), accompagné de son petit kit presse. Un très bel arrivage qui ne m&#8217;a cependant pas empêchée de craquer quand même pour les versions collector du jeu et de l&#8217;artbook avant même de l&#8217;avoir testé, rien que pour la beauté de ces 2 objets :p Autant dire qu&#8217;avec tout ça, mieux valait que l&#8217;écrivain soit à la hauteur de sa renommée.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/alan_wake_screen1.jpg" alt="alan_wake_screen1" title="alan_wake_screen1" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-4934" /></p>
<p><strong>In Darkness &#8212; Fight With Light</strong></p>
<p align="justify">Mais avant de savoir si tel fut le cas, replaçons les choses dans leur contexte. <em>Alan Wake</em>, le jeu, emprunte son nom à son personnage principal, un écrivain à succès. En public, tout semble lui sourire, mais en privé il se laisse aller à des moments de colère et de désintérêt pour ses écrits, au point de parfois sombrer dans l&#8217;alcoolisme. Bien décidé à redevenir l&#8217;Alan qu&#8217;il était et à retrouver le goût de l&#8217;écriture et l&#8217;inspiration pour le bien de son couple, il part en vacances avec sa femme dans la petite ville calme et paisible de Bright Falls. Mais à leur arrivée, à peine la nuit tombée, le cauchemar commence. Alice, la femme d&#8217;Alan, disparaît soudainement comme enlevée par les ténèbres, et notre héros se réveille incapable de se souvenir de ce qu&#8217;il s&#8217;est passé. Mais le pire reste à venir pour lui, car la recherche de sa femme l&#8217;amène à découvrir éparpillées les pages de son nouveau manuscrit qu&#8217;il n&#8217;a cependant pas conscience d&#8217;avoir écrit et que les forces obscures de Bright Falls semblent lui réclamer en rançon. Mais rien ne peut faire reculer Alan dans sa quête pour sauver Alice.</p>
<p align="justify">Ce scénario digne des thrillers les plus sombres est le prétexte à <strong>une ambiance terrifiante à souhait</strong>. Dans <em>Alan Wake</em>, les ténèbres occupent la place majeure et, en leur cœur, de nombreux ennemis rôdent. Pour les combattre, l&#8217;écrivain n&#8217;a que peu d&#8217;armes à sa disposition, et celles-ci demeurent inefficaces en l&#8217;absence de lumière. Avant de pouvoir infliger le moindre dégât à un adversaire, il faudra en effet l&#8217;avoir suffisamment éclairé au préalable pour le faire sortir des ténèbres qui le protègent. Pour cela, Alan dispose d&#8217;<strong>une lampe torche</strong> qu&#8217;il faut veiller à garder en bon état de marche en en changeant régulièrement la pile (les Energheizer, c&#8217;est plus ce que c&#8217;était :p). Cela fait, c&#8217;est à coups de pistolet, de fusil de chasse ou encore de lance-fusées que l&#8217;on pourra ensuite achever ses ennemis. Mais là encore, les munitions sont limitées et les chargeurs ont une capacité relativement restreinte qui encourage à ne pas louper sa cible. Certaines fusées éclairantes et autres grenades incapacitantes traînent également parfois sur le sol ou dans les maisons, laissant au joueur une excellente alternative à la lampe torche le temps de quelques affrontements. Enfin, la dernière alternative (et souvent la meilleure en l&#8217;absence de munitions) est tout simplement de s&#8217;enfuir en espérant trouver une source de lumière qui pourra nous abriter, et surtout nous sauver. Mais là encore, la difficulté est importante, car Alan a beau être courageux il n&#8217;est pas pour autant très athlétique et il s&#8217;essouffle très vite. Prendre la fuite se résume donc généralement à clopiner entre les arbres en essayant d&#8217;éviter les haches et autres objets tranchants que nos ennemis nous lancent dans notre dos.</p>
<p align="justify">Si <strong>la jouabilité d&#8217;<em>Alan Wake</em> s&#8217;avère moins rigide que celle d&#8217;un <em>Silent Hill</em></strong>, elle n&#8217;est donc cependant pas pour autant beaucoup plus propice aux affrontements, qui pourtant sont légion. A la moindre apparition d&#8217;un ennemi, le stresse monte d&#8217;un coup. Il faut dire que ceux-ci sont rapides et que même si Alan a la capacité d&#8217;esquiver, il se fatigue trop vite pour que cela soit d&#8217;une grande aide très longtemps. Même s&#8217;il n&#8217;est pas rare de se retrouver totalement encerclé, il faut donc faire de son mieux pour survivre et atteindre la prochaine zone de lumière qui nous remettra d&#8217;aplomb.</p>
<p align="justify">Scénario particulièrement sombre, décors le plus souvent plongés dans la nuit, très peu d&#8217;aide extérieure et équipement remis à zéro à chaque début de chapitre, il n&#8217;en fallait pas tant pour me terrifier devant mon écran =D Pari réussi pour <em>Alan Wake</em> qui <strong>sur le plan de l&#8217;ambiance surpasse à peu près tous les survival-horror auxquels il m&#8217;a été donné de jouer</strong>. Cela faisait bien longtemps que je n&#8217;avais pas été aussi crispée à ma manette, et le pauvre Aza a interrompu ses propres occupations plus d&#8217;une fois pour venir me rassurer (et se moquer de moi intérieurement peut-être :p) ^^&#8217; Autant dire que les fans du genre seront comblés !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/alan_wake_screen3.jpg" alt="alan_wake_screen3" title="alan_wake_screen3" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-4936" /></p>
<p><strong>Du fond à la forme</strong></p>
<p align="justify">D&#8217;autant plus que techniquement, le jeu s&#8217;en sort très bien. Outre son gameplay relativement bien conçu pour un jeu de ce type, graphiquement il fait également plaisir à voir. De jour, <strong>les paysages de Bright Falls sont magnifiques</strong> en plus d&#8217;être diablement rassurants. De nuit, même s&#8217;il est vrai que les décors sont moins enchanteurs, ils n&#8217;en demeurent pas moins bien conçus. Les textures sont lisses, agréables à l&#8217;œil, les effets de lumière sont particulièrement réussis, et la modélisation des personnages est très correcte. De plus, les paysages sont tout de même assez variés bien que toute l&#8217;action de passe dans la même ville. On regrettera cependant juste une utilisation massive des forêts, certes particulièrement stressantes, mais cela fait quand même beaucoup d&#8217;arbres dans un seul jeu =D</p>
<p align="justify">Je conclurai enfin sur les points positifs d&#8217;<em>Alan Wake</em> avec sa bande son. A la manière d&#8217;un roman, ce jeu est découpé en chapitres (au nombre de 6) donc chacun commence avec un petit récapitulatif des événements qui l&#8217;ont précédé et se termine sur une révélation à la manière d&#8217;une série à suspense. Bien que cette manière de présenter l&#8217;action soit particulièrement originale, on retiendra surtout l&#8217;effort effectué pour associer à la fin de chaque chapitre une chanson différente. Plein de styles y passent, allant de la chanson soporifique au bon vieux groupe de métal, ce qui donne au final <strong>un OST très complet</strong> qui change réellement de l&#8217;ordinaire et devrait ravir de nombreuses oreilles <img src='http://www.munchaza.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/alan_wake_screen4.jpg" alt="alan_wake_screen4" title="alan_wake_screen4" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-4937" /></p>
<p><strong>Sinon, il y a <em>Rule of Rose</em></strong></p>
<p align="justify">En fait, je me rend compte que je n&#8217;ai finalement que peu de défauts à attribuer à <em>Alan Wake</em>, ma sensibilité et mon petit côté chocotte ne pouvant lui être mis sur le dos =D Pourtant, je ne peux m&#8217;empêcher de faire le parallèle avec un vieux surival-horror, sorti sur PlayStation 2 il y a maintenant quelques années, et qui sur le plan du scénario et de sa mise en scène a marqué ma culture du jeu vidéo à jamais : <em>Rule of Rose</em>. Alors soyons clairs tout de suite, sur le plan technique, ce jeu dont je vous parle est à des années lumières d&#8217;<em>Alan Wake</em> (même à sa sortie, il était déjà loin d&#8217;être dans le peloton de tête). Mais sur le plan scénaristique, il y a ce petit quelque chose de similaire : un monde qui semble en dehors de la réalité, et pourtant tellement d&#8217;éléments qui l&#8217;y rattachent et qui guident le héros (ou l&#8217;héroïne dans le cas de <em>RoR</em>) dans sa recherche de la vérité. Au fur et à mesure de l&#8217;avancement de ces deux jeux, les différents documents ramassés (des pages de manuscrit dans <em>Alan Wake</em>) sont autant de pièces du puzzle qui s&#8217;imbriquent peu à peu, laissent place à notre imagination pour effectuer les suppositions les plus folles, pour enfin révéler la vérité, mais de manière détournée afin de laisser une part de doute sur laquelle chaque joueur aura sa propre opinion (et qui servira certainement à alimenter les forums de JeuxVideo.com).</p>
<p align="justify">D&#8217;ailleurs, si je devais faire le parallèle avec un film, <strong>je comparerais <em>Alan Wake</em> à <em>L&#8217;Orphelinat</em></strong>. Non pas que les événements relatés soient semblables, loin de là, mais il y a quelque chose d&#8217;assez semblable dans leur approche de la vérité, quelque chose qui au final doit amener le spectateur/joueur à comprendre, mais également à douter et à tirer du peu qu&#8217;on ne lui a pas révélé l&#8217;interprétation qu&#8217;il désire en faire.</p>
<p align="justify">Cependant, et vous allez peut-être maintenant comprendre pourquoi je vous dis tout ça, <em>Alan Wake</em> ne réussit pas cet exercice aussi brillamment que les 2 autres œuvres citées. Dans <em>L&#8217;Orphelinat</em>, film oblige, tout est expliqué de manière claire et directe, sans que l&#8217;explication rationnelle ne soit forcément convaincante pour tout le monde. Dans <em>Rule of Rose</em>, au contraire, il faut prendre le temps trouver et de lire soi-même les indices qui traînent ça et là, de les mettre bout à bout, et d&#8217;effectuer soi-même le travail de réflexion&#8230; un peu comme dans <em>Alan Wake</em>, donc ! Mais voilà, dans <em>Rule of Rose</em>, les pièces du puzzle s&#8217;imbriquent bien plus facilement et l&#8217;ambiance générale du jeu, le mystère qui plane, sont bien plus stimulantes quant à ce qui est de la recherche de la vérité. Dans <em>Alan Wake</em>, je n&#8217;ai malheureusement pas ressenti cela. Les différentes pages du manuscrit traînent en effet un peu partout, dans des endroits la plupart du temps peu éclairés, et je dois dire que le stress et l&#8217;obscurité qui règnent constamment dans le jeu ne m&#8217;ont à aucun moment incitée à me détourner de ma route pour les chercher et encore moins à m&#8217;arrêter au beau milieu d&#8217;une inquiétante forêt pour les lire. Tout du long, le scénario, qui pourtant avait un potentiel énorme, m&#8217;a donc paru <strong>totalement confus</strong>, et sa mise en scène loupée l&#8217;a rendu affreusement fade à mes yeux. Beaucoup ne seront certainement pas de mon avis. Mais je pense que les joueurs qui, comme moi, n&#8217;oseront pas se détourner de leur chemin passeront à côté de nombreux éléments qui leur auraient facilité la compréhension du dénouement final.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/alan_wake_screen2.jpg" alt="alan_wake_screen2" title="alan_wake_screen2" width="550" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-4935" /></p>
<p><strong>En conclusion</strong></p>
<p align="justify">Je ne saurais donc finalement que trop vous conseiller de jouer à <em>Rule of Rose</em>&#8230; Euh non, ce n&#8217;est pas tout à fait ce que je voulais dire (même si je le pense) :p A vrai dire, <em>Alan Wake</em> est un très bon jeu qui a le mérite de totalement sortir de l&#8217;ordinaire et d&#8217;imposer une ambiance incroyable qui marche du tonnerre sur les joueurs les plus sensibles (j&#8217;ai honte&#8230;). De plus, la réalisation, sans être parfaite bien sûr, est tout de même assez irréprochable, et l&#8217;OST si particulier collera à la peau de ce jeu et à la mémoire des joueurs très certainement un bon bout de temps. Malheureusement, <strong>la mise en scène peu brillante</strong> gâche les révélations d&#8217;un scénario digne d&#8217;un bon roman, et pour peu que l&#8217;on y accroche pas, <em>Alan Wake</em> s&#8217;avère finalement assez répétitif dans son gameplay et dans ses environnements. Il n&#8217;en demeure pas moins <strong>une expérience de jeu unique</strong>, telle que l&#8217;on en voit que trop peu sur la console de Billou.</p>
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		<title>[Mini-Test] Neighbours From Hell</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 19:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[BigBen Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[GOG]]></category>
		<category><![CDATA[Jowood]]></category>
		<category><![CDATA[Neigbours From Hell]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

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		<description><![CDATA[Un voisin d'enfer !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Découvert récemment sur le site <a href="http://www.gog.com/en/gamecard/neighbours_from_hell_compilation">GOG.com</a> en  bundle avec le 2 pour 9.99$, j&#8217;ai décide de faire le test de ce jeu, bien qu&#8217;il ne soit pas d&#8217;actualité (2004 quand même ^^) Enfin, un mini-test, afin de vous le faire découvrir !</p>
<p align="justify">Neighbours from Hell est un point&#8217;n click puzzle game. Dans ce jeu, vous incarnez un homme, Woody , qui n&#8217;aura de cesse d&#8217;aller piéger son voisin afin de satisfaire une émission de télé et ainsi, les téléspectateurs. Vous devrez aussi tout faire pour éviter de vous faire prendre, car votre voisin n&#8217;est pas très joueur ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/neighbours_from_hell_3.JPG" alt="neighbours_from_hell_3" title="neighbours_from_hell_3" width="400" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-4923" /></p>
<p align="justify">Donc comme je vous le disais, vous incarnez Woody, qui doit tout faire pour satisfaire les téléspectateurs. Chaque niveau comporte son lot de gags à faire subir à votre voisin. Cela peut aller de l&#8217;électrocution, à la peau de banane, en passant par un petit savon posé négligemment dans la salle de bain ! Tous les coups sont permis. Une chose quand même à préciser, c&#8217;est que tous ces objets se trouvent déjà chez votre voisin ! A vous de trouver où utiliser les différents objets que vous aurez trouvé, et certains emplacements sont quand même bien tordus ! Essayez de faire un maximum de chaines possible, ça rapporte les petits pourcentages d&#8217;audience nécessaires pour faire 100 %. Surtout, ne vous faites pas attraper, il vous frappera sans vergogne, et vous annulera votre beau score d&#8217;audience !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/neighbours_from_hell_4.JPG" alt="neighbours_from_hell_4" title="neighbours_from_hell_4" width="400" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-4924" /></p>
<p align="justify">Seulement voila, bien que le concept de ce jeu soit original, il n&#8217;en reste pas moins court ! En effet, vous n&#8217;aurez que 3 saisons à faire, et 14 séquences seulement. Généralement, il vous faudra 2 passages par niveau pour trouver en un, tout ce que vous pouvez faire, et en 2 tout appliquer ^^ A chaque saison cependant, la difficulté se corse et vous aurez accès à plus de salles, et donc plus de pièges, retenez quand même les endroits où vous avez placé les premiers, ils pourraient vous servir (Comme un petit œuf par exemple ^^). Il n&#8217;en reste pas moins fun d&#8217;aller embêter son voisin, qui n&#8217;a jamais rêvé de faire ça à un voisin un peu trop bruyant, ou un peu trop encombrant ? Le jeu est joli et fait un peu penser à un petit cartoon en 3D mais la musique, heureusement sympathique, reste la même d&#8217;un niveau à l&#8217;autre !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/neighbours_from_hell_6.JPG" alt="neighbours_from_hell_6" title="neighbours_from_hell_6" width="400" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-4925" /></p>
<p align="justify">Et voila, c&#8217;est déjà la fin de ce mini-test, j&#8217;espère revenir très prochainement avec le mini-test du 2, et ensuite, d&#8217;autres petits jeux sympathiques que l&#8217;on peut trouver deci delà !</p>
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