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Auteur : Smunchie Classé dans : Divers  
[Test] 3D Dot Game Heroes Divers

Ce 14 juillet est pour nous le moment de rattraper un peu notre retard dans l’écriture de nos articles, et en particulier de nos tests. 3D Dot Game Heroes fait en effet partie de ces jeux reçus il y a déjà quelques semaines dont j’aurais pu écrire le test au bout d’à peine quelques jours, mais mon départ en stage et la fatigue associée ont quelque peu freiné mes ardeurs. Me voilà donc, des semaines plus tard, à écrire un article bien tardif, mais pas pour autant dépassé en cette période de toute façon assez calme en grosses sorties.

3D Dot Game Heroes, c’est donc un « petit » jeu qui n’a pas forcément fait grand bruit à sa sortie, et qui pourtant l’aurait mérité. Digne héritier des vieux Action-RPG en 2D, genre peu représenté sur nos consoles nouvelle génération et qui, surtout, a beaucoup changé en l’espace de quelques années (en bien comme en mal), il réussit ici un double pari fou : concilier 3D et magie de l’ »old-school », mais aussi plagiat et nostalgie. Un mélange surprenant, mais percutant.

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Car, je pense, vous n’aurez pas manqué de remarquer le design surréaliste de ce jeu. Gros pixels, couleurs vives : 3D Dot Game Heroes ressemble à un gigantesque champ de Lego. La raison est simple : le roi de ce beau royaume, autrefois en 2D, vit ses terres investies de touristes curieux après la victoire d’un grand Héros contre le démon maléfique qui menaçait de les détruire. Mais lorsque son royaume cessa d’attirer les foules, il dut bien se résoudre à l’évidence : le old-school, ça ne marchait plus, car l’heure était à la 3D ! Alors le grand chantier pour gonfler tout ce petit monde commença, jusqu’à ce qu’il soit interrompu pour un nouvel ennemi terrifiant, bien décidé à libérer le terrible démon de sa prison magique. Et c’est là que commence notre aventure à nous, digne décendant du grand Héros, chargé de sauver le monde comme l’a fait notre ancêtre des années auparavant.

Eh oui, tout est « old-school » dans 3D Dot Game Heroes, des graphismes au scénario, en passant même par la jouabilité. Les amoureux de la série Zelda ne manqueront d’ailleurs par de remarquer les similarités de gameplay entre ces différents jeux, car, à vrai, dire, 3D Dot Game Heroes ne s’en cache pas : épée, bouclier, boomerang, arc et divers pouvoirs magiques pour l’équipement, attaque en cercle,… Les grands classiques sont là et certains fanboys Nintendo risquent bien de crier au plagiat. Mais ils auraient tort, évidemment.

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Car si 3D Dot Game Heroes est un vieux Zelda des temps modernes sur PS3, il ne faut y voir là ni un manque d’inspiration, ni une tentative de copie pour amener une célèbre exclusivité à une console à laquelle elle ne se destine pas. Au contraire, il faut y voir un hommage rendu à des jeux que les développeurs de chez From Software considèrent, sans aucun doute, comme les fondateurs du genre, de véritables bijoux auprès desquels ils souhaitaient effectuer un retour aux sources, pour le coup réussi. Du coup, chez From Software, pas question de se prendre au sérieux, et 3D Dot Game Heroes fourmille de références un peu mieux dissimulées à d’autres grands noms du genre, et même aux développeurs eux-mêmes. Certains seront peut-être d’ailleurs amusés de reconnaître un peu de Demon’s Souls (dont je me permet de vous rappeler la sortie toute récente en France, et notre test, parce qu’il le vaut bien !) dans un jeu si léger et si coloré ;)

Mais passés ces nombreux hommages plus ou moins évidents, il faut tout de même considérer 3D Dot Game Heroes comme un jeu à part entière. D’autant plus que celui-ci intègre tout de même des éléments nouveaux dont une idée saugrenue, celle d’équiper des épées de 2 mètres. Car 3D Dot Game Heroes aime visiblement faire les choses en grand et montrer qu’il a la plus longue. Aussi, de nombreuses épées sont à la disposition du joueur (en les achetant ou en les gagnant lors de quêtes ou tout simplement au fil de l’aventure), toutes plus énormes les unes que les autres. Certaines ont des caractéristiques qui leur sont spécifiques, comme la possibilité de figer l’adversaire touché, mais, surtout, elles peuvent être améliorées chez un forgeron : longueur, largeur, force ou capacité à effectuer une attaque tournante, voilà quelques uns des points qu’il est possible de modifier en échange de quelques pièces. Cependant, pour ne pas trop faciliter les choses, ces modifications ne sont visibles que lorsque la vie de notre héros est à fond. Blessé, il faudra en effet se contenter d’une taille « quasi-normale » (à quelques centimètres près) et d’une jouabilité assez rigide qui ne facilitent pas forcément la tâche.

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Mais là où 3D Dot Game Heroes innove réellement, c’est dans son éditeur de personnages. A la manière de ModNation Racers, beaucoup de joueurs risquent en effet de passer autant de temps à créer leur héros qu’à jouer. Mais à la différence de ce dernier, les possibilités ici sont quasi-infinies, mais bien moins évidentes à réaliser. Car c’est pixel par pixel qu’il faut travailler, et cela demande donc tout de même un certain sens artistique. En contrepartie, rien ne vous empêche toutefois de créer un énorme dragon ou un tout petit Schtroumpf. Car en dehors de la taille de l’écran, rien dans la physionomie de votre personnage ne vous est imposé. Vous voulez jouer avec le « Companion Cube » de Portal ? Allez-y, ne vous gênez pas ! Et si cela vous dit, vous pouvez même partager vos créations et en télécharger de nouvelles sur le site d’Atlus, en les passant simplement de, ou vers votre Playstation 3 via une clé USB. A noter que pour les plus fainéants, de nombreux modèles de base sont déjà proposés, ce qui permet de se lancer directement dans la partie avec un personnage à notre goût sans avoir à s’en créer un tout de suite !

Au final, 3D Dot Game Heroes est donc un jeu totalement old-school qui intègre certains éléments plus modernes et particulièrement appréciables, tels l’éditeur de personnages. Mais ce que l’on retiendra surtout de lui, c’est son hommage retentissant et tellement plaisant à la série des Zelda, qui ne laissera pas indifférents les joueurs ayant connu la digne époque de la Super Nintendo. Cependant, il manque tout de même un petit quelque chose indescriptible à ce jeu pour espérer égaler ses modèles. Car même s’il a énormément de charme, une petite magie n’a pas opéré chez moi comme elle opérait sur les autres jeux cités. Une petite magie indescriptible, mais pourtant incroyablement importante, car c’est elle qui, malgré la répétitivité d’un jeu comme Zelda, avec ses donjons et ses quêtes peu inspirées, nous passionne malgré tout et laisse une marqué indélébile dans notre âme de gamer. Malheureusement, il manque ce petit je ne sais quoi à 3D Dot Game Heroes qui aurait pu le faire passer du rang d’hommage réussi à celui de perle vidéoludique. Mais pour à peine une quarantaine d’euros, le résultat est là, et il serait bien dommage de passer à côté.

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Un grand, très grand MERCI à Koch Media, non seulement d’avoir distribué ce jeu en France, mais également de nous avoir fait parvenir cette version test :)


 
  • 3D en gros pixels originale
  • Humour et références en pagaille
  • Hommage réussi aux Action-RPG les plus cultes
  • Editeur de personnages très libre
  • Les épées de 2 mètres de long, c'est terrible !
  • Nombreuses quêtes annexes à la Zelda
  • Son prix : à peine plus de 40€ !
 
  • Jouabilité assez rigide
  • Durée de vie de l'aventure principale un peu faible
  • Manque un petit quelque chose pour le rendre réellement passionnant

3D Dot Game Heroes est un ovni perdu au milieu des grosses productions actuelles, et cela s'en ressent au niveau de son prix, fort plaisant. Cependant, il ne faut pas le considérer pour autant comme un petit jeu. Car même s'il reprend la quasi-totalité de son gameplay des Action-RPG les plus cultes, il apporte tout de même son originalité à lui, avec sa 3D façon 2D surprenante, mais agréable, ses grosses épées et surtout, son éditeur de personnages brillant.



  
Lire les commentairesCommentaires ( 2 ) 
   Posté le 14/07/10 à 15:07:36
     
  • 14 juillet 2010 - 15:17
     
    Vince-oo  

    J’attends toujours ma version presse de chez Koch Media mais je n’ai toujours pas reçue. En tout cas il donne envie !

  • 15 juillet 2010 - 09:49
     
    kwak  

    dans les moins, tu peux aussi ajouter jeu entièrement en anglais (sauf la notice)même si ce n’est pas forcément gênant, car les dialogues ne sont pas très compliqués.

    A part ça, très bon jeu.

    Tient, et puisqu’il n’y a pas de section trophées, je vais en faire une (même si ça n’intéresse pas grand monde je pense).

    Pour les trophées, une moitié est largement abordable (tué un monstre avec l’épée, améliorer son épée), quant à l’autre moitié … faut s’accrocher (finir le jeu sans mourir, compléter le bestiaire (boss compris :-/)). Au passage, ne comptez pas finir le jeu une seule fois pour avoir tous les trophées, certains s’excluent donc il vous faudra au moins deux passages.

    Voila, c’était ma petite contribution à ce superbe site qu’est Munchaza



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