[Aperçu] Aion

[Aperçu] Aion

Aza-nours et moi-même avons récemment eu la chance de participer à la bêta ouverte d’Aion qui s’est achevée dimanche dernier. Malheureusement, nous avons obtenu notre clé d’accès assez tard et notre emploi du temps, nos occupations, le blog et surtout les 20Go environ de téléchargement/extraction/installation à libérer ne nous ont permis de nous y mettre que le dernier jour, soit au final à peine 1 à 2 heures chacun. Nous n’avons donc pas eu la chance d’atteindre le niveau 10 et donc de tester les ailes, pourtant principale originalité du gameplay de ce jeu. Cependant, nous avons tout de même matière à donner à ceux qui n’en ont encore rien vu nos rapides premières impressions ;)

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Déjà, il faut savoir que jouer à Aion demande beaucoup de patience et de persévérance. Je vous ai déjà parlé des 20go environ qu’il nécessite (9 pour le télécharger, 9 pour extraire l’archive, et enfin 12 pour la longue installation). Ceux-ci excluent d’office les faibles connexions (ou peu stables) et/ou les faibles capacités disque. De même, les petites configurations passeront leur chemin. Malheureusement, une fois ces quelques embûches esquivées, le joueur n’est pas au bout de ses peines. En effet, les serveurs français (et sûrement pas qu’eux) sont atteints d’une étrange maladie, qui non content d’afficher un sympathique message d’erreur lorsqu’on tente de s’y connecter, fait quitter le jeu. Le plus drôle dans l’histoire est que les développeurs, malgré quelques patchs sortis depuis les débuts de la bêta, ne semblent pas parvenir à trouver le remède. Les plus patients arriveront certainement à s’y connecter malgré tout, mais pour notre part nous avons finalement créé nos personnages sur les serveurs allemands, moins capricieux. Et je dis bien « les », car malheureusement, il n’est possible de créer des personnages que d’une seule faction par serveur. Il vous faudra donc en fréquenter au moins deux pour pouvoir être Elyséen d’un côté et Asmodien de l’autre.

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Pour ma part, j’ai choisi Elyséen, car le petit côté « j’ai la schtroumpf attitude » des Asmodiens et de leur peau bleue ne me disait trop rien à première vue. Premier constat, l’écran de création du personnage est incroyablement complet, et permet de vraiment pouvoir se créer un héros presque à son image. Cela fait d’autant plus plaisir de pouvoir débuter avec un personnage ressemblant à quelque chose que la plupart des MMORPGs actuels ne laissent pas cette chance (WoW et ses persos moches le premier). Et c’est d’autant plus important que globalement, Aion dispose de très peu de classes (4 au totale, celles que l’on retrouve un peu toujours dans ce genre de jeux), et que l’apparence des protagonistes varie peu de l’une à l’autre.

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Graphiquement, Aion s’en sort bien mieux que les autres MMORPGs, même s’il est vrai que cela reste peu transcendant par rapport aux jeux offline du moment (ce qui en soit est plutôt normal). En fait, il donne l’impression de jouer à Guild Wars, à la seule (mais majeure) différence que l’intégralité du monde est occupé par les joueurs, et non uniquement les villes. Pas de quoi acheter Aion uniquement pour ce point-ci donc, mais cela reste tout de même plaisant de pouvoir se balader dans de jolis environnements et non dans des gros tas de pixels. Par contre, la vidéo d’introduction quant à elle ne nous a vraiment pas bluffés, surtout que le scénario qu’elle laisse entrevoir semble tout ce qu’il y a de plus banal.

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A part ça, Aion est somme toute assez classique, et ceux ayant déjà joué à un MMORPG, ou même encore mieux à Guild Wars, ne seront absolument pas dépaysés.. Comme je l’ai dit, sa vraie originalité réside dans le fait de pouvoir voler, et ce dès le niveau 10 grâce à l’acquisition d’ailes, mais nous n’avons pu la tester (à mon grand regret) :( Quelques petits détails améliorent néanmoins la réalisation de quêtes un peu ennuyeuses, comme la possibilité de pouvoir savoir quel ennemi possède les objets que vous cherchez et où il se cache, et enfin d’afficher sa localisation directement sur la carte, ce qui évite d’avoir à tourner en rond pendant des heures dans le jeu, ou de chercher de l’aide sur Google.

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Bref, pour ma part, Aion m’a relativement conquise, et je pense qu’à l’heure actuelle, si je devais payer un abonnement pour un MMORPG, ce serait celui-ci. Cependant, je ne compte pas le faire, car je hais ce principe d’avoir à payer le prix fort pour un jeu et de ne même pas y avoir accès à ce prix-là. Encore une fois, le monde du MMORPG ne s’ouvrira pas à moi, et je le regrette un peu !

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