Smunchie ayant eu une clé par le twitter officiel de Allods Online, j’ai pu lui piquer son compte pour tester ce « petit » mmorpg gratuit qui s’avère prometteur.

Allods Online est un MMORPG gratuit qui est actuellement en bêta test fermé européenne sur le portail Gpotato. Il voit s’affronter deux factions rivales, l’empire et la ligue. Ce mmorpg diffère des autres dans le sens où à haut niveau, vous pourrez partir à bord de vaisseaux astraux afin d’explorer l’univers, et ainsi combattre les vaisseaux ennemis, les pirates de l’espace et autres monstres astraux. 3 races sont disponibles par factions : Kanians, elfes et Gibberlings pour la ligue, et Xadaganiens, Arisen et orcs pour l’empire. Pas moins de 28 classes sont disponibles, en fonction de votre race. Ces classes sont répartis en 8 grands archétypes : Guerrier, Paladin, Eclaireur, Guérisseur, Tribaliste, Mage, Invocateur, Psionique. J’avais choisi de jouer pour l’empire, et voulant faire un mage, je n’ai eu d’autre choix que de faire un Mage Arisen.

Tout d’abord la création du personnage, pas mal de choix disponible, on passera sur les poses bizarres que prennent les persos ^^ Enlever l’équipement (casque compris) servira à mieux distinguer les changements faits sur le personnage, permettant de voir totalement sa transformation. Une fois le personnage créé, on se retrouve sur un vaisseau de l’empire, en train de se faire attaqué par la ligue. Ce petit prologue s’avère fort sympathique, servant de tutoriel et ne ressemblant pas au bête tutoriel classique : Je viens d’arriver dans mon village, je vais tuer 5 bêtes pour prouver ma force. On se baladera donc dans le vaisseau afin de comprendre le pourquoi du comment et de finir par accéder à la capitale de l’empire.

Une fois arrivé dans la capitale, on se rends compte d’une chose, c’est grand. Très grand même, si grand que l’on se perd assez facilement dans cette ville. Il y a d’ailleurs beaucoup de choses à faire, en effet , la ville est répartie en quartier et dans chacun de ces quartiers plusieurs quêtes sont disponibles, permettant de monter de niveau à l’abri des assauts de la ligue. Même la citadelle, au milieu de cette ville, est gigantesque. On se perd facilement pendant que l’on cherche tel ou tel maitre de profession, ou bien notre propre maitre de classe.

Cependant, les choses sont bien faites, outre l’absence d’une minimap (ou bien je ne l’ai pas trouvé). Sur la carte du monde, peut être trouvé certains objectifs de quête, tel la position de tel ou tel monstre à tuer si on est passé suffisamment près, ou bien là où se trouve quelque chose qu’on a déjà effectué dans une quête. On y trouve aussi l’emplacement des quêtes disponibles pour peu qu’on soit à proximité, mais aussi les emplacements des PNJ à qui rendre les quêtes. Par contre, plusieurs points sont quand même à signaler : pour l’instant, l’absence de frappe automatique, assez ennuyante pour peu que l’on essaye de combattre au corps à corps. L’emplacement des fenêtres est quant à lui fixe (ou du moins je n’ai pas trouvé l’option), ce qui empêche parfois de voir ou cibler.

Concernant plus particulièrement la classe des magiciens, j’ai remarqué une petite chose qui diffère des autres mmorpg. En effet, chaque sort appartient à une classe de magie bien différente, feu, glace, tonnerre. Jusque là rien d’anormal, sauf que chaque fois que vous lancez un sort de cette classe, vous stockez un orbe de magie de la classe considérée, et, au moment où le 6ème orbe devrait être stocké, les orbes disparaissent et produisent un effet aléatoire, négatif ou positif, tel un drain de mana/vie, un gain de mana/vie. Il est aussi possible d’utiliser ces orbes à n’importe quel moment à l’aide d’un pouvoir, déclenchant d’autres effets, et augmentant les chances d’effets positifs. Vous pourrez donc avoir aucun temps de cast sur une école de magie, ou bien votre temps de préparation réduit, ou encore l’un des effets cité plus haut. Les caractéristiques des personnages se mettent à la main, ainsi vous choisirez où mettre vos points. Pour ce qui concerne vos sorts, vous n’aurez droit qu’à un seul arbre de talent, et pourrez les augmenter directement depuis votre arbre. Une autre chose bien est l’apparition, pour moi, des sets vendables par les PNJ mage, pour avoir un stuff minimal. Je suis actuellement niveau 6 et ai pu acheter un set de niveau 5, permettant d’avoir un niveau correct. Par contre, n’ayant pas beaucoup d’argent, je n’ai pas pu acheter un kit de tailleur, ne me permettant donc pas de tester cette fonctionnalité.
En définitive, Allods online semble s’annoncer comme un très bon mmorpg, avec ses particularités et ses defauts, bien que ces derniers me semblent assez faibles. Reste à voir comment évoluera la bêta !
Cet article concernant la bêta du jeu, il peut ne pas être représentatif de la version finale.











Mouhahahahaha, je pense que Allods est bien plus proche d’une certaine réalité, et donc comme nous avons l’habitude que tout nous tombe tout crus dans la bouche et bien on éprouve quelque difficultés face à ce petit nouveau. Par exemple moi qui suis un Hérétique et bien je peux rater mes sort de soin, qui l’ eu cru? En tout cas dans un proche cousin que je ne nommerais pas, hé bien c’etait une chose tout a fait impossible (ou du moins ça m’est jamais arrivé). Donc je pense que cette fois si les stats et le skill du joueur auront plus d’influence sur le Gameplay que certain…
je me suis planté dans mon nom…no comment