La démo de Mushroom Wars est disponible depuis hier sur le store FR (pour une fois ça change xD). En voici donc déja l’aperçu.

Mushroom Wars est un petit jeu de stratégie développé par Creat Studios. C’est en fait, pour peu qu’on en puisse juger sur la version démo, un petit RTS tout joli tout mignon. Pour l’histoire, je ne sais même pas si il y en a une ^^ Cette démo vous permet de jouer durant le premier thème, et ainsi de vous familiariser avec les contrôles de bases. Les contrôles d’ailleurs sont très simples, L1 pour cibler là où vous voulez envoyer vos troupes, Carré, Rond, Triangle, Croix pour choisir le nombre d’hommes que vous voulez envoyer et R1 si vous voulez augmenter vos tours.Toujours est-il que vous vous battez pour le contrôle des champignons, en sacrifiant vos hommes contre les troupes adverses !

En effet, dans la démo chaque champignon est un centre d’entrainement pour tueur. Tous les certains temps une nouvelle recrue viendra s’ajouter au nombre de recrue déjà présent dans ce champignon. Dans la démo, vous n’avez qu’un seul type d’unité. En fait, au départ, vous ne contrôlez qu’un champignon et vous devez soit conquérir tous les autres champignons, soit uniquement ceux marqués d’une étoile. Chaque champignon peut être améliorer plusieurs fois afin d’augmenter le nombre de recrues disponibles. Chaque champignon est représenté par son nombre de recrues à l’intérieur, et pour conquérir un champignon, il faut tout simplement tuer tout ce qui se trouve à l’intérieur suivant la règle du 1 contre 1 (si je ne me suis pas trompé). Donc pour conquérir un champignon, surpassez votre ennemi en nombre. Mais attention, votre force de frappe en sera diminué, donc gare aux représailles !

Au niveau graphisme, le jeu est pourtant joli et tout mignon, ne présageant rien de la guerre qui fait rage et du nombre de mort qu’il faudra pour arriver à vos fins. Mais rassurez vous, chacun des morts se dirigera tout droit au paradis, d’où ils ne reviendront plus. Niveau musique, la musique est entrainante est sympathique, bien qu’on n’aura pas trop le temps d’y prêter attention. A la fin d’un niveau vous aurez droit à un petit récapitulatif de vos accomplissements, y compris de petits bonus de fin de niveau, suivant comment vous avez jouez. Par exemple Stratège ou encore Conquérant vous rapportant plus ou moins de points. La difficulté peut aussi vous enlever des points si vous jouez en facile (c’est pas vrai, j’ai pas eu des points en moins).

Au final, un petit RTS tout joli, tout mignon et bien sympathique, qui à l’air de bénéficier de plusieurs types d’unités dans sa version complète, ainsi que de plusieurs ambiances, un jeu qui va surement finir dans ma liste de jeu PSN, mais dont le test arrivera surement après celui de LBP psp et de Star Wars (qui a été demandé par pas mal de gens). Il est d’ailleurs disponible sur le store US pour 9.99$










Marrant comme jeu, j’ai essayé la démo hier.