[Compte-rendu] Festival du jeu vidéo – Samedi

[Compte-rendu] Festival du jeu vidéo – Samedi

Contrairement à la veille où nous étions arrivés après l’ouverture, nous nous sommes levés de bonne heure samedi afin d’arriver sur place 1h en avance. Celle-ci n’était pas de trop, puisqu’une file énorme s’étendait déjà jusqu’à l’entrée. Heureusement, celle-ci s’est vite rétrécie dès lors qu’ils ont commencé à ouvrir les barrières correspondant aux différentes files (sur invitation, pré-vente et achat de billets). Cependant, très rapidement, les gens dans leur infinie connerie ont commencé à former de nouvelle queues de part et d’autre de la principale, ce qui fait que dès que les portes se sont ouvertes, ce fut la cohue pour s’insérer dans la bonne file. Nous nous sommes donc retrouvés à devoir passer par-dessus les barrières pour pouvoir rejoindre l’entrée « invitations ». Bonjour l’organisation !

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Une fois à l’intérieur, on peu dire que l’ambiance était vraiment différente de la veille. Tous les rats, les sales gosses, les enfoirés, et surtout les grands gaillards puériles étaient de sortie, et ils prenaient d’assaut le moindre stand offrant des goodies en bousculant et frappant du coude les gens autour d’eux. Nous qui avons une nouvelle fois campé le stand Aion afin de chopper le t-shirt des Asmodiens que nous n’avions pu avoir la veille, en avons fait les frais, puisque j’en suis sortie avec la mâchoire un peu douloureuse et un bon paquet de bleus sur les bras…. Ce fut d’ailleurs assez drôle de remarquer que ces mêmes andouilles se battaient le soir pour s’arracher (au sens propre, ce qui est très intelligent) les derniers sacs Aion qui la veille et le matin même étaient encore distribués calmement à la pelle.

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Nous avons donc décidé ce jour-là d’abandonner l’idée d’accéder aux consoles (de toute façon, nous avions globalement testé ce qui nous intéressait la veille) et la récolte de goodies « à la volée » histoire d’assister tranquillement aux différentes conférences de la journée, et également de camper le stand JeuxOnLine. Pour ceux qui ne seraient pas venus au festival, ou qui ne l’auraient pas remarqué, ce stand est celui à ne surtout pas louper lors du salon, notamment pour tous les amoureux de MMO. L’équipe en charge du stand (et également bien entendu du site) est franchement très très sympa et organise des concours ainsi que des lancés de goodies à la pelle, et ce tous les jours ! Ces concours vont du simple quizz à la reconnaisse de jeux au travers d’un screenshot, en passant par certains plus spécifiques et plus originaux sur le thème d’un MMO bien particulier ou de Magic. Nous avons ainsi pu gagner chacun un gros sac de goodies, dont le contenu est détaillé plus bas. « Qu’est-ce qu’on dit ?? » « Merci jOl !! » :p

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Concernant les conférences, nous avons commencé par celle d’Eye Pet, qui m’a fait une très grande impression. J’avais peur que toutes les vidéos que j’avais pu en voir ne soient un peu « mensongères » et exagèrent les capacités de reconnaissance de la caméra, mais le soft a réellement l’air à la hauteur de ce qui en a été dit. Alors certes, en tant que jeu, l’intérêt doit vite être assez limité (les tamagochis, ça amuse 5min, et ensuite…), mais en temps que prouesse technologique, je dois dire que je n’ai jamais autant eu envie de le posséder que depuis cette conf’ :p Et puis ça a beau être totalement inutile, c’est tellement mignon que ça en est indispensable non ? ;)

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Nous avons ensuite assisté à celle de The Lapins Crétins : La grosse aventure, et là, malgré l’arrivée fracassante des deux interviewés en caddy et leur distribution de goodies, j’avoue avoir au contraire été très déçue. Le jeu a l’air répétitif à souhait dans le principe, et je ne suis pas sûre qu’avoir abandonné l’idée du party game sera bénéfique à la série, même si celle-ci commençait à nécessiter un peu de renouvellement :(

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Enfin nous avons conclu par celle d’Uncharted 2, pour laquelle, le « grand » Christophe Balestra avait fait le déplacement. Ce fut assez drôle de le voir mourir (enfin Nathan Drake, dans le jeu, pas lui sur scène hein :p) en plein milieu de sa démonstration ^^ Comme quoi même quand on crée un jeu magnifique, on ne reste au fond qu’un simple joueur qui peut aussi perdre bêtement, même à ses propres productions :p Tout comme la démo qui tournait sur les consoles du salon, j’avais déjà vu globalement toutes les images présentées dans le niveau quasi-exclusif qui a été joué sur scène devant nous, mais il faut avouer que malgré ça, le plaisir était au rendez-vous tant la réalisation est exemplaire. Là encore, un must have absolu =)

Cette journée fut donc moins remplie que la précédente, pour la simple et bonne raison que le monde présent ce jour-là coupait toute envie de s’insérer dans la moindre file d’attente, mais également que nos jambes commençaient déjà méchamment à ne plus suivre. Elle s’est néanmoins avérée tout aussi fructueuse que la précédente, et ce entièrement grâce à l’équipe de JeuxOnLine que l’on remercie encore une fois ;)

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De gauche à droite : les goodies récupérés hors concours, le contenu de mon sac jOl, et le contenu de celui d’Aza-nours :)

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