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Auteur : Smunchie Classé dans : Jeux vidéo  
[Compte-rendu] Micromania Game Show – Samedi Jeux vidéo

De retour en région parisienne, ce fut samedi à mon tour de me rendre au Micromania Game Show (en compagnie d’un Aza’ un peu récalcitrant :p), et ce grâce à la place « VIP » remportée sur VieDeGeek (que je remercie encore d’ailleurs ! Mais par contre pas merci à Micromania, car même si heureusement ce n’était pas mon cas, je plains les gens qui, ayant cru que cette fameuse place dite « VIP » leur serait d’une quelconque utilité pour récupérer des cadeaux ou couper les files, ont fait le déplacement exprès de loin…).

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Le pass « VIP ». Une entrée gratuite quoi…

Contrairement à Aza, ma première impression fut plutôt bonne : le cadre était plus sympathique que les pavillons Porte de Versailles, la Grande Halle de La Vilette semblait plus spacieuse et les entrées VIP/Staff/Presse et Billets normaux mieux séparées. Bref, l’organisation semblait meilleure. Il faut dire aussi qu’il n’y avait pas un chat à l’extérieur : en même temps, à 10€ la demi-journée, mieux valait ne pas faire poiroter les gens pendant 1h dans le froid…

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« Bwaaaah »-lcome !

L’impression fut la même en arrivant à l’intérieur : globalement, l’agencement des stands, sur 2 étages, était mieux réalisé qu’au Festival du jeu vidéo, plus respirable. Mais là encore, le « peu » de monde (comparé à l’autre salon) y était pour beaucoup. Le stand Ubisoft et ses lapins crétins nous accueillait, mais tous les éditeurs se repéraient de toute façon de loin, chacun ayant tenté de rivaliser en taille et en originalité. Malheureusement, pour beaucoup, il s’agissait des copies conformes des stands présents au Festival du jeu vidéo, et nous ne nous en sommes donc approchés que pour voir s’ils offraient d’éventuels goodies : que dalle !

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Une jolie mise en valeur d’une TV éteinte pour Dragon Age Origins !

Car c’est là le gros reproche que je ferai à ce salon : les éditeurs se sont montrés particulièrement radins, à croire que parce que Micromania distribuait 2-3 trucs sur SA scène (j’y reviendrai), eux n’avaient pas besoin de se décarcasser (Nintendo en tête, qui de toute façon ne donne jamais rien !). Un peu rageant, lorsque que l’on se souvient de toute ce qu’on avait ramené du Festival du Jeu Vidéo, et ce malgré le monde incroyable qui s’y trouvait. Là, les allées étaient respirables, pas de vraies cohues pour choper les quelques goodies (même devant la scène Micromania…), bien moins de gens à satisfaire, et pourtant, presque rien n’a été fait pour eux… Par contre, il semblerait que pour la soirée des clients Gold, ou encore pour la Presse, qui eux n’ont pas eu à payer 10€ la demi-journée (prix exorbitant !!!!!), les petits plats aient été mis dans les grands. Une HONTE, qui ne donne vraiment pas envie de payer pour y retourner une prochaine fois !

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Notre maigre récolte : t-shirt MGS/Bayonetta, baballes Eyepet, autocollants Sony, épée gonflable Darksiders, bonbons NFS Shift, canette Oasis et gashapon Zelda.

Mais bon, outre le fait que les éditeurs aient été de vrais rats, il faut tout de même avouer que ce salon était des plus sympathiques et des plus intéressants, du moins pour ceux qui n’étaient pas déjà venus au Festival du Jeu Video. Car pour ceux-là, mises à part quelques exclusivités très discrètes, rien de nouveau sous le soleil : les mêmes jeux, les mêmes présentations, les mêmes stands… et même les mêmes goodies ! (Eh oui, soit on ne file rien, soit on recycle !)

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Belle affiche pour le nouveau Runaway… qui n’était pourtant ni jouable, ni même présenté !

Niveau jeux, j’en ai donc testé très peu. J’aurais aimé m’essayer à Invizimals, mais seules 2 PSP avaient été mises à disposition pour lui, et l’une d’elles était littéralement squattée par une nana du stand Playstation (qu’est-ce que leur combinaison argentée moulante était laide d’ailleurs…) ! >_<

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J’ai heureusement pu tester un autre jeu qui m’intéressait, Fairytale Fights, mais celui-ci m’a un peu déçue. Graphiquement pas au top (ça je m’y attendais déjà, et je ne lui en ai donc pas tenu trop rigueur), il est certes amusant, surtout en multi, mais nous avons eu l’impression qu’on ne pouvait pas perdre (vies infinies ? O.o), et que le jeu manquait beaucoup d’intérêt (on tape, on avance, on tape, on avance, et ce sans savoir pourquoi). Si l’ennui nous atteint si vite en multi, qu’est-ce que cela doit être en solo ? :/

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Enfin, nous avons également testé en coop Resident Evil : Darkside Chronicles. Outre le fait de devoir jouer avec le zapper (le flingue Nintendo), qui est juste immonde à utiliser pour ce jeu (pourtant, Micromania fait aussi des pistolets copies conformes des BigBen…), ce nouvel opus de la saga façon shoot sur rail est toujours aussi sympa que son prédécesseur et apporte quelques nouveautés, comme la barre de vie séparée pour chaque joueur. Le système de changement d’arme a également été modifié, pas forcément en bien, car même la grenade est maintenant sélectionnable et ne se lance plus par simple pression sur les boutons A et B (dommage, c’était fun). Côté personnages, on retrouve Leon, Claire, Krauser, … Que du beau monde ! Le jeu qui dépoussièrera ma Wii à n’en pas douter ! (*En parlant de ça, faut que je me chope le nouveau Lost Winds…*)

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Au final, on aura été plus gâtés à l’extérieur ! XD

Globalement, ce Micromania Game Show s’est donc avéré assez décevant, du fait de la mauvaise surprise avec le pass VIP, du très faible nombre de goodies et du recyclage des stands, des jeux et des démos du Festival du jeu vidéo. De plus, Micromania cherchait vraiment à se mettre en avant, et s’était réservé le monopole de la scène et de la vente. Adieu donc les magasins de goodies (qui n’auraient pourtant pas fait de l’ombre à Micromania et ses jeux à 70 roro), mais également les scènes indépendantes, comme il y en avait au Festival (avec jOl). Et très honnêtement, ce ne sont ni les rappeurs ni les démonstrations de jeux de danse qui risquaient de nous attirer à la grande scène… Bref, avec un peu moins de nombrilisme et surtout des dates mieux choisies, ce MGS aurait pu s’avérer excellent. Mais avec même pas un mois d’écart avec le Festival du jeu vidéo, difficile d’apporter vraiment quelque chose de nouveau, et on peut se demander quel est l’intérêt d’avoir deux grands événements de ce type à la même période…

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Seul Squarenix avait le droit de faire son blé. Ici, un buste à 999$ !


  
Lire les commentairesCommentaires ( 2 ) 
   Posté le 01/11/09 à 16:23:16
     
  • 1 novembre 2009 - 17:17
     
    gohanblog  

    Ouais pas mal les goodies, j’adore la voiture Eye Pet, merci de me faire découvrir le salon en direct de chez moi héhé =)

  • 1 novembre 2009 - 17:36
     
    Buck's  

    Même avec mon invitation pour la soirée Gold, j’ai boudé le salon =D



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