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Auteur : Smunchie Classé dans : Jeux vidéo  
[Compte-rendu] Paris Games Week : La soirée d’inauguration Jeux vidéo

Le Paris Games Week, c’est parti ! Vous êtes certainement nombreux à en avoir parcouru les allées aujourd’hui même, ou à vous apprêter à le faire dans les jours à venir. Peut-être même avez-vous eu la folle idée de payer 15€ pour être parmi les premiers à en fouler les allées ce matin. En tout cas pour nous, chanceux que nous sommes, c’est hier soir que le coup d’envoi a été donné sous la forme d’un carton d’invitation à la soirée d’inauguration.

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Destinée à en foutre plein les yeux à la presse (et autre petits blogueurs de moindre intérêt comme nous), cette soirée devait donc permettre à environ 1500 petits chanceux de découvrir et de profiter pleinement du salon avant l’affluence du grand public (et quand je dis « grand », ce n’est pas pour rien). Malheureusement, on avait beau en faire partie, ce n’est pas pour autant que toutes les portes nous étaient ouvertes. Playstation notamment n’a pas franchement joué le jeu en privatisant une grosse partie de leur stand (stand central du PGW tout de même !) pour réunir une toute petite poignée de VIP autour d’un buffet : un bon moyen de nous remettre à notre place, nous pauvres blogueurs, mais surtout de nous priver de toute une partie du stand Playstation et de l’inauguration de leur fameuse Playstation City… Joli exemple ! Heureusement, d’autres éditeurs avaient joué le jeu en proposant quelques dégustations sur leur stand pour remplir nos estomacs de joueurs affamés, notamment Electronic Arts avec un buffet tout vert aux couleurs des Sims 3 qui proposait entre autres de la glace à la salade :p

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Mais ce n’est bien sûr pas pour manger que nous étions là, mais pour juger si oui ou non le Festival du Jeu Vidéo avait mérité d’être violemment écrasé par ce nouveau salon (non, on ne l’a toujours pas digéré !!!!). Premier constat, l’agencement semble loin d’être au top : à 1500, on a réussi à trouver les allées étroites, autant dire que je souhaite bon courage aux gens qui iront s’y balader aux plus fortes affluences :p De plus, l’espace accordé aux stands est généralement assez mal utilisé. Playstation par exemple, qui prend toute la place avec son immense stand central, n’en propose pas pour autant une myriade de jeux, et LittleBigPlanet 2, The Sly Collection, EyePet Move Edition et Invizimals Shadow Zone se retrouvent tous 4 confinés sur très peu de bornes dans un tout petit coin « pour enfants »… Du coup, on a l’impression que le PGW est plutôt petit : des allées étroites, des stands énormes mal agencés qui prennent toute la place au détriment d’autres éditeurs qui ont un emplacement si ridicule qu’on ne les remarque pas (Konami, Capcom…)… On fait vite le tour, et forcément, on est déçus.

Mais ce qui déçoit surtout, c’est l’orientation du salon. On nous avait prévenu « le Festival du Jeu Vidéo, c’est trop gamer, on veut un truc grand public avec des stars ». Eh bien pour le coup, si le S.E.L.L. voulait taper dans le casual gamer, c’est réussi, et tous les éditeurs ou presque s’y sont mis, si bien qu’on a l’impression que l’actualité vidéoludique de cette fin d’année se résume à quelques jeux de fitness, de danse ou autres party games au Kinect, au Move ou à la Wiimote. Des exemples ? En voulez-vous en voilà !

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Chez EA, 4 écrans (dont 2 inutilisables hier soir) pour tester Crysis 2, et ce dans un tout petit coin « histoire de ». A tel point que si une grande statue n’annonçait pas la présence du stand, on passerait à côté sans le remarquer. Dead Space 2, lui, se perd derrière toutes les bornes EA Active. Et je parlerai à peine de BulletStorm et de Dragon Age II, car là, c’est encore pire, une petite estrade avec 3 écrans et on est censé être content…

Chez PlayStation, on nous sert du Move et du Gran Turismo 5 à tout va (bon GT5, s’il est repoussé à dans 10 ans, c’est une bonne exclu), tandis qu’à côté de ça dans un tout petit espace cloisonné on nous montre quasiment en catimini une démo jouable (et qui donne envie pourtant !) de Killzone 3. Et si un sackboy à l’entrée d’un autre espace ne nous indiquait pas la présence de LittleBigPlanet 2 tout au fond sur 3 pauvres bornes, on le chercherait toujours. A noter de plus que ce dernier y est présenté dans une version terminée à 40% (ou peut-être 60, me souviens plus) qui rame à mort, joli pour un jeu qui à la base devait sortir le mois prochain…

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Microsoft pour sa part propose également l’une des grosses exclus du salon : la démo jouable de Gears of War 3. Chouette (même si je n’aime pas la série, mais là n’est pas la question), si seulement il n’était pas coincé entre les bornes Halo Reach qui pullulent à l’entrée du salon (bon c’est bon, on l’a assez vu lui, faut pas déconner) et les énormes spots Kinect pour « jouer avec son corps ».

Quant au stand Nintendo, il affiche fièrement son Wii Party dans des mini-salons blancs et roses. Mais chose étonnante, ce n’est pas en première ligne que l’on trouve le nouveau Zelda : SkyWard Sword et il faut aller plus loin encore pour dénicher Golden Sun : Dark Dawn, complètement planqué derrière un autre stand. C’est fou !!!! O.o Quant à la 3DS, pas besoin de la chercher. Dommage, car ça, ça aurait vraiment été frapper un grand coup (surtout lorsque l’on entend concurrencer les grands salons que sont le Tokyo Game Show, l’E3 et la Gamescom !)

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A côté de ça, des stands comme Warner Bros, lequel présentait quand même F.3.A.R en démo jouable (démo pas mal du tout qui plus est), manquent tellement de place qu’ils ne disposent que de 2 ou 3 bornes par jeu, mais cette fois-ci par obligation et non par choix…

Bref vous l’aurez compris, nous voilà très déçus par cette orientation très « casual gamers ». Alors certes, si l’on veut attirer du public, il faut contenter un maximum de « joueurs », mais de là à reléguer les grosses (voire très grosses) sorties de fin d’année ou de début 2011 au second plan, il y a un gouffre énorme. Quant aux habituelles « babes » et autres jolies cylindrées (les voitures, hein, pas les nanas), pour attirer le « mâle moyen », là encore une bien jolie faute de goût (qui fonctionne malheureusement toujours aussi bien)… Sérieux, c’est le Paris GAMES Week ou le salon de l’auto ?

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Bref, moins gamer que le Festival du Jeu Vidéo, le PGW l’est assurément. Si ça ne risque pas de ralentir le public (au contraire même), autant dire que nous, ce n’est pas ce que nous attendons d’un tel salon ! Reste donc à voir ce que les prochains jours donneront, le public avec cette fois-ci. Car là il est vrai que l’absence d’animations (aussi bien sur la grande scène que sur les stands) due à notre faible nombre hier soir n’a pas contribué à nous procurer une atmosphère plaisante comme le FDJV savait si bien le faire. Mais ce sera à Aza de juger de cela tout seul, car à maintenant 500km de Paris, le PGW pour moi se résumait à la soirée d’hier. Dommage que je n’ai pu en voir que cela… :(


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Lire les commentairesCommentaires ( 4 ) 
   Posté le 27/10/10 à 20:45:59
     
  • 27 octobre 2010 - 21:00
     
    Djou  

    Je me disais bien que la statue Crysis devait indiquer un truc !! Plus sérieusement, je suis tout à fait d’accord avec tes remarques.

  • 28 octobre 2010 - 09:03
     
    Ketal  

    Pour vendre des jeux à Noël au plus grand nombre, pas besoin de présenter les nouveautés ou les futures sorties, les jeux sortis cet été suffiront bien à remplir les comptes. Si l’orientation du salon est casual, les visiteurs en tant que non « connaisseurs » vont acheter ce qu’on leur présente, ils n’attendent pas la dernière exclu ou le nouveau jeu développé par Warren Spector…
    En tout cas il est décidément pas fait pour nous ce PGW!

  • 29 octobre 2010 - 11:12
     
    Smunchie  

    Djou > Puisqu’elle ne sert pas à grand chose, tu crois qu’on peut gentiment l’embarquer ? :p Elle déchirerait dans le salon !

    Ketal > Exactement, c’est tout à fait le principe ! En gros c’est une grosse vitrine de pré-Noël pour les gosses et leurs parents. Pour les joueurs par contre, il y avait le FDJV. « AVAIT » malheureusement…

  • 22 novembre 2010 - 02:03
     
    Léa  

    Il avait l’air bien sympa ce salon. L’année prochaine j’essaierai d’y assister. Et comme vous dites, sympa la statue de Crisis ! ^^



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