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Auteur : Smunchie Classé dans : Jeux vidéo  
[Compte-rendu] Présentation Naughty Bear Jeux vidéo

Il y a quelques semaines, nous avons été invités par Sandrine Camus, du site GameOnGirls, (que nous remercions encore chaleureusement), afin d’assister à la présentation d’un jeu « gamers décalé ». Bien que nous ne savions pas encore de quoi il s’agissait, nous ne pouvions pas résister à une telle appellation et avons donc immédiatement répondu présents. Les suppositions ont ensuite filé bon train jusqu’à ce que nous recevions la-dite invitation dans notre boîte mail. Autant dire qu’Aza, qui avait réussi à deviner de quel jeu il s’agissait, a pas mal jubilé XD

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C’est donc le mardi 23 février que nous nous sommes rendus à L’Apparemment Café pour assister à la présentation en avant-première de Naughty Bear, un jeu avec des nounours qui ne s’appellent pas tous Teddy et qui sont trèèèès vilains (enfin surtout un). Contrairement aux deux avants-premières précédentes auxquelles nous avions assisté (Heavy Rain et Fifa 10 Ultimate Team), celle-ci se déroulait donc dans un cadre bien moins guindé, davantage « bon enfant ». C’était la première fois que nous nous rendions à l’Apparemment Café, et nous avons trouvé l’endroit fort sympathique, le genre de café où il fait bon venir se réchauffer par une froide journée, ou se reposer et discuter calmement en compagnie de quelques bons amis. Tout au long de la présentation, des boissons (sur demande) et des petites viennoiseries nous ont été proposées, mais ayant petit-déjeuné avant d’arriver, nous n’avons pas (trop) abusé de cette généreuse hospitalité :)

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Pour nous présenter le jeu, Dave Richard, du studio Artificial Mind & Movement (A2M), avait fait le voyage depuis le Canada ! Bon OK, il en profitait pour faire toute une petite tournée en Europe, et L’Apparemment Café n’était que l’une de ses escales, mais tout de même, la classe quoi ! =p Il avait l’air tout fier de son petit bébé, et en parlait avec tellement d’engouement que ce fut un vrai plaisir de l’écouter parler. Pour sa toute première présentation en français, nous a-t-il dit, eh bien chapeau bas :)

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Mais pour en revenir au point important de cet événement, et surtout pour ceux qui ne sauraient pas trop de quoi il parle, une brève description du jeu s’impose. Naughty Bear, c’est donc l’histoire de… eh bien… Naughty Bear, tout simplement, un ours en peluche vivant sur l’île de la Perfection et qui n’a pas franchement choisi d’être « Naughty ». Mais voilà, sur cette île vivent plein d’autres ours en peluche comme lui, des ours qui ne semblent pas vraiment l’apprécier et le laissent en marge de leur société. Pire, certains ont même des envies de meurtre à son égard. Alors il faut le comprendre, le pauvre Naughty Bear, difficile de garder son calme dans ces conditions. Du coup, comment lui en vouloir lorsqu’il se décide à exterminer tous ces enfoirés de nounours hypocrites et vicieux ?!

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Naughty Bear, avec son scénario et ses personnages loufoques, donne donc lieu à un gros défouloir plus ou moins bordélique. Pour exercer sa vengeance à l’encontre de ce monde cruel et sans pitié, notre vilain ours en peluche dispose en effet d’un arsenal assez diversifié, allant du club de golf (mon arme préférée de celles qui nous ont été montrées) au pistolet, en passant par le piège à ours, le parapluie ou encore la hache. Chacune dispose d’un « finish » spécifique, une petite animation plus ou moins gore (et drôle :p) pour bien montrer la cruauté de notre peluche sadique en chef. Mais Naughty Bear peut se montrer bien plus traître que simplement assassiner tout le monde comme un psychopathe. Ainsi, sur l’île de la Perfection, qu’est-ce qui peut bien énerver davantage un ours que de voir des choses cassées ou sabotées ?? Eh bien pas grand chose, et malgré la peur, vos ennemis ne peuvent résister à un désir irrépréhensible de tout réparer =D Il est donc possible de leur tendre des pièges, pour mieux les prendre égorger/étriper/fracasser par derrière. Ceci dit, ils ne sont pas non plus complètement idiots, et peuvent également choisir de se réfugier et de se barricader dans une maison par petits groupes. Bon, comme ils sont un peu lents, il vous suffit de passer par une fenêtre pour venir semer la zizanie, mais saluons tout de même l’effort de cette tentative désespérée =D De la même façon, certains peuvent tenter de fuir pour aller prévenir les policiers, des nounours plus forts et généralement mieux armés qu’eux (la loose !), ou se planquer (plus ou moins discrètement) dans des placards. Le reste du temps, tant que vous ne leur cherchez pas des noises, ou que vous vous planquez derrière une feuille (on n’a pas dit qu’ils étaient intelligents non plus), ils vaquent à leurs occupations : manger, danser, se balader, …. Bref, des activités de glandeurs nounours =D

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Face à cette IA un poil (de nounours) particulière, libre au joueur d’adopter la stratégie qu’il désire : à la barbare, en finesse, peu importe. La seule chose qui compte, c’est de faire des points ! Et bien sûr, certaines actions, comme pousser vos ennemis au suicide (ça, c’est excellent !), en rapportent plus que d’autres… Du coup, on a visiblement un peu (beaucoup) affaire à un jeu pour « kikimeters ». Et avec à peine 7 chapitres (comportant tout de même chacun 4 types de missions), et 4 zones différentes sur l’île, j’ai un peu peur que cela s’avère très répétitif et ennuyeux à la longue. Mais le but d’un tel jeu est de toute façon de défouler quand on en a besoin, et non de tenir en haleine pendant des heures !

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Après cette présentation convaincante et amusante (mais qui me laisse tout de même quelques inquiétudes) de tous ces éléments sur 2 des niveaux du jeu, nous avons ensuite eu le droit de le tester nous-mêmes. Le but était d’être le plus « naughty » possible (bref, d’avoir plein de points !), afin de gagner un gros nounours plein de petites gourmandises ^^ N’aimant pas spécialement étaler mes « skills » surpuissants devant tout le monde (*kof kof*), et Aza n’étant pas mieux, nous avons passé notre tour :) Et ce sont finalement blue et Nahini, que nous avons été ravis de pouvoir enfin rencontrer, qui sont repartis avec l’objet tant convoité =D Quant à nous, nous sommes « juste » repartis avec un disque presse, duquel proviennent la plupart des images présentes dans cet article, faute de photos personnelles (mais ça va bientôt changer grâce à mon super nouvel appareil photo de la mort qui tue qui déchire sa race mémé, mwahahahah !).

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Bref, après une telle présentation, si sympathique et pleine d’enthousiasme, nous n’attendons plus qu’une chose : la sortie officielle du jeu, pour pouvoir être NAUGHTY ! Graou ! (je sais ce grognement est effrayant…)


  
Lire les commentairesCommentaires ( 6 ) 
   Posté le 05/03/10 à 19:36:12
     
  • 5 mars 2010 - 19:51
     
    lonelyw  

    il a l’air marrant ce ptit jeu :-)

  • 5 mars 2010 - 20:39
     
    DuX  

    Je veux le jeu *_*

  • 6 mars 2010 - 07:09
     
    maspalio  

    merci pour le compte rendu de cet event.Je ne connaissais même pas de nom ce titre.

  • 6 mars 2010 - 09:43
     
    blue  

    présentation sympathique pour un jeu qui n’a pas vraiment eu droit à de la pub dernièrement, dommage !

  • 6 mars 2010 - 12:39
     
    Dralexe  

    Sympatoche :p et je suppose que pour les finish il n’y a pas de sang , que du coton :D ?

  • 7 mars 2010 - 19:33
     
    Nanihi  

    Ravie également de vous avoir rencontrés, dans une présentation très cosy et douillette ! Vivement la sortie du jeu que l’on puisse se faire une réelle idée du potentiel sadique de ce nounours :)



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