Hier, nous avons été conviés à assister à la soirée de lancement de God of War III. Rien à voir avec celle de Final Fantasy XIII à la Fnac (heureusement !), puisqu’il s’agissait là d’un cadre plus restreint, plus atypique, et surtout moins commercial, réquisitionné pour la presse et les blogueurs, et non pour les futurs acheteurs.
Et quand je dis « atypique », c’est que cette soirée avait lieu… dans un musée ! C’est donc le musée de Cluny, musée national du Moyen-Age, qui nous a ouvert ses portes, un peu tardivement il faut l’avouer. On nous avait bien prévenus que si nous arrivions en retard, nous retrouverions les portes fermées. On ne nous avait par contre pas dit que même en étant en avance, ou juste à l’heure, on serait dans le même cas ! C’est donc presque 1h (étant arrivés à 19h30, soit une demi-heure en avance, comme il nous avait été conseillé de le faire) que nous avons attendu dans le froid glacial. Une attente bien courte comparée à celle de Final Fantasy XIII, mais peu habituelle pour ce genre d’évènements, dont la raison nous a heureusement vite été donnée une fois nos noms enfin cochés sur la liste des participants. Ainsi, une visite du musée était prévue, par petits groupes d’une vingtaine de personnes, et il fallait donc laisser un petit intervalle de temps entre chaque pour ne pas tous se retrouver en même temps dans la même salle !
Cette petite visite était un moment privilégié. Nous avons en effet eu le droit à une présentation, nous seulement du frigidarium (salle des bains froids, le musée étant installé sur d’anciens thermes gallo-romains), mais également des sous-terrains, partie habituellement non accessible au public, par laquelle s’écoulaient autrefois les eaux des bassins, situés juste au dessus. Un petit passage culturel plaisant, et audacieux, beaucoup de gamers n’étant pas forcément très réactifs à la culture (nous ne citerons personne, hein :p). L’endroit était donc très bien trouvé pour accueillir la suite des festivités, à savoir Kratos et sa mythologie grecque, même si pour ce qui était du musée, on baignait davantage dans l’antiquité romaine (mais ne chipotons pas).
Cette visite terminée, c’est dans une autre salle, dont l’accès était bloqué par d’imposantes portes en bois massif, que nous avons été conviés à nous rendre. Nous y avons été accueillis par un Kratos visiblement à fond dans son personnage, qu’il ne nous serait donc pas venu à l’idée d’ennuyer (mais qui répondait cependant gentiment aux nombreuses sollicitations des photographes). Sur le côté droit, des bornes (peu nombreuses et déjà submergées par les groupes précédents) permettaient de tester le jeu. Sur la gauche, un buffet grec nous tendait les bras, mais était déjà pris d’assaut par les pique-assiettes déjà sur le pied de guerre
Et droit devant, se trouvait une scène, sur laquelle le chef de produits Playstation est venu nous faire un petit speech. Au programme, diffusion du trailer que nous avions déjà eu l’occasion de voir 15 fois chez nous, interview de Chris O’Neil et Adam Puhl (ayant bossé comme designers sur le jeu), et teasing, avec la promesse imminente d’un petit concours. A ce moment-là, une seule chose a du traverser l’esprit de chacun : « Pandora Box » !
Les quelques minutes de répit après ce petit discours nous ont permis de faire quelques rencontres bien sympathiques, notamment celles de Kameyoko et Tidibiko, noms sur lesquels nous avons été ravis de pouvoir enfin mettre un visage ! Nous avons également eu l’occasion durant cet événement de revoir une trèèès grande fan d’histoire (mouarf), Mimachan, qui a dû nous supporter, nous et nos conneries, une bonne partie de la soirée, ainsi qu’Uriel, que de toute façon on croise partout :p Enfin, nous avons fait la connaissance d’un monsieur un poil râleur, mais très sympa et très souriant, sauf qu’on n’a pas la moindre idée de qui c’est, dommage (qu’il se dénonce !)… :p Bref, notre petit côté timide et asocial a été mis à rude épreuve au cours de cette soirée
Finalement, notre attention a à nouveau été sollicitée pour annoncer le début du fameux concours. Le gain a surpris tout le monde, lorsque Kratos est monté sur scène en tenant dans ses mains la Lame du Chaos, tranquillement posée sur son socle. Adieu la Pandora Box, ce gentil petit « couteau » est devenu le centre de toutes les convoitises. Pour espérer la gagner, il fallait répondre à deux questions, et glisser son bulletin dans une urne en serrant les fesses priant très fort les dieux grecs. Ces deux questions nous faisaient un peu flipper, car, paraît-il, il fallait pour pouvoir y répondre avoir attentivement écouté notre guide durant la visite du musée (ce qui, en mauvais élèves que nous sommes, n’était pas tout à fait notre cas). Mais en fait, il s’agissait d’avantage de culture générale, puisqu’elles portaient sur la mythologie grecque : il s’agissait de donner les noms du dieu des Enfers, et du passeur du Styx (réponses qui d’ailleurs ne nous avaient pas été données par le guide de notre groupe !). Grâce à Kameyoko et son téléphone portable dernier cri, on a vite pu essuyer nos doutes, et ajouter nos participations à l’urne :p Le tirage au sort ne s’est pas fait attendre, et un vent de stupeur a frappé l’assemblée quand le gagnant a été désigné : foutu Praska au nom compliqué ! Méchant, méchant ! :p En plus, Aza m’a demandé de le préciser, il n’a même pas daigné faire la bise à Kratos, c’est honteux ! (On a le droit de critiquer du moment qu’on fait un backlink paraît-il ^^). Bon, c’est sûr qu’on l’envie, mais au fond, il fallait bien que quelqu’un gagne, et autant que ce soit quelqu’un de bien
En plus, nous ne sommes pas repartis les mains vides. A la sortie, un exemplaire de God of War III dédicacé par Chris O’Neil et Adam Puhl nous a en effet été remis. Visiblement, le stock de versions dédicacées était limité (qui a dit FFXIII ? :p), et certains sites n’ont eu qu’une version simple, voire pas du tout
Ils ont tout de même reçu en compensation un poster dédicacé, que nous n’avons quant à nous pas osé réclamer (par principe), bien qu’il semblait en rester quelques uns.

Au final, une soirée riche en émotions, et très agréable, bien qu’un peu courte (d’un autre côté, tant mieux, on aurait du partir prendre notre train de toute façon). Nous commençons maintenant à avoir quelques événements de ce genre dernière nous (enfin, très peu encore :p), et celui-ci fait certainement partie des meilleurs ! Merci donc à Sony Playstation, et on vous donne rendez-vous le plus tôt possible pour le test du jeu (ça, ça va être le plus difficile, avec le nombre de jeux qui s’accumulent XD).
NB : Si vouis souhaitez voir plus de photos, notamment du musée (que nous n’avons pas vraiment osé « flasher »), il y en a tout plein sur la page Facebook de Playstation :p










Le lieu est vraiment original !!
Et puis le Kratos devait être bien fun ^^
Kratos est franchement bien représenté , merci pour le compte rendu .
Ravi de vous avoir rencontré sur place
, et globalement enchanté par cette soirée de lancement dans ce cadre sympathique.
Je remarque qu’à vous aussi l’une des signatures s’est légèrement effacée sur le boitier du jeu du au transport… :p
Monsieur Marmotte a l’air content, là est le principal!
Ca devait être bien sympa, original en tout cas!
hum ca devrait etre cool
Tidibiko : Roh, mais la Marmotte est une demoiselle voyons :p Pour la signature, à vrai dire, le transport n’y est pour rien, elle était effacée de base T_T Mais bon, ça doit signifier qu’on a sur notre boîtier des traces de sueur de l’un des développeurs ! Si ça c’est pas collector XD
Ravi d’avoir pu faire votre connaissance. Ce type de soirée, au-delà de mieux connaitre le produit, c’est surtout l’occasion de mettre des visages sur des pseudos, et de taper la discut.
Bon, le hic, c’est que moi aussi j’ai un petit coté asocial et timide
salut tout le monde je suis vraiment content que le jeu et enfin sortie et je crois que ca devait etre bien sympa comme dab