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Auteur : Azami Classé dans : Jeux vidéo  
[Test] Hydrophobia Jeux vidéo

Hydrophobia est un mélange entre un TPS et un jeu d’action disponible sur XBLA, développé par Dark Energy, et est disponible pour la somme de 1200 MS Points (environ 15 euros). Dans ce jeu vous incarnez une ingénieur : Kate Wilson. Cette ingénieur travaille sur le Queen of the world, un énorme navire contenant une cité colossale remplie de l’élite, loin du chaos du monde. Sauf que ce bateau va se faire attaquer par une troupe armée prête à en découdre, les malthusiens. Et c’est vous qui allez vous occuper de cette attaque, toute seule comme une grande, avec à l’oreillette Scout votre patron !

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Oui mais voila, vous n’êtes qu’une ingénieur, et pas une combattante. Donc du coup, durant la première partie du jeu vous ne ferez qu’explorer le vaisseau, passant des obstacles assez simples (bien que mortels), n’ayant pour la plupart du temps qu’à analyser avec le MAVI les informations sur les murs laissées par les assaillants. En effet, certaines portes seront verrouillées et il vous faudra, pour les ouvrir trouver leurs codes, disséminés dans les salles précédentes. Heureusement ces codes sont indiqués par des flèches afin de ne pas trop se perdre dans les couloirs, à chercher dans un endroit improbable, souvent à coté de messages indiquant « Sauvez le monde, tuez-vous ». Mais ceci se corse dans la seconde partie du jeu.

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Dans cette seconde partie, vous allez trouver un pistolet ! Et dans ce pistolet, des balles soniques, et pas de quoi tuer quelqu’un, enfin, en s’acharnant un peu ! En effet, avec des balles non létales, il vous faudra d’abord viser la tête, charger puis tirer afin d’assommer l’ennemi. Ensuite vous devrez vous assurer qu’il ne se relèvera pas en continuant à lui tirer dans la tête.Soit vous avez de la chance et il finira par se noyer dans l’eau qui, dans presque chaque salle, atteint vos genoux, soit il vous faudra continuer à tirer dans sa tête (de préférence) jusqu’à le tuer. Heureusement vous pourrez utiliser pas mal d’éléments du décor pour tuer vos ennemis. Vous pourrez donc les noyer, les électrocuter (à l’aide de tableaux électriques ou de câbles) ou les bruler (à l’aide de barils rouges explosifs) ou un mix, au choix. Le MAVI pourra ici encore vous aider en vous permettant de prendre le contrôle des caméras, afin de repérer vos assaillants et d’ouvrir certaines portes.

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Un système de médailles a été pensé vous « obligeant » à réussir certaines actions pour pouvoir toutes les obtenir. Des documents (et objets) sont aussi disséminés un peu partout sur le vaisseau, vous obligeant à fouiller les moindres recoins pour tous les trouver. Au fur et à mesure de l’avancement dans le jeu, vous pourrez aussi trouver d’autres types de munitions, que je vous conseille de garder pour les ennemis finaux (ou quand vous avez vraiment du mal). Au plus vous avancerez dans les niveaux, au plus l’eau sera haute dans le bateau (vous permettant de noyer plus facilement vos ennemis).

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Au niveau des graphismes, le jeu est correct, il n’y a pas vraiment de choses à reprocher là-dessus. Cependant il n’est pas exempt de bugs. En effet, je me suis retrouvé coincé dans l’eau entre deux escaliers, n’ayant plus qu’une seule solution pour me décoincer que de la laisser se noyer. Il m’est aussi arrivé, durant un voyage dans un tuyau d’aération, de voir le personnage ne pas se baisser, et donc d’avoir la caméra complètement folle tourner en rond à vitesse grand V ne sachant sur quel point s’arrêter jusqu’à ce que je sorte enfin du tuyau. Il m’est aussi arrivé de me retrouvé debout sur un tuyau alors que je cherchais juste à m’y accroché (et au vue de la disposition du dit tuyau, il n’aurait pas dû être possible de monter dessus). Au niveau de la durée de vie, on approche la dizaine d’heure (d’autant plus si comme moi, vous luttez sur le combat final).

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Une fois le jeu terminé une première fois, vous aurez accès à la salle des défis. Bien que ceci sous entendrait qu’il y ait plusieurs défis, il n’y en a en fait qu’un. Il vous faudra survivre dans une salle fermée contre des vagues de malthusiens armés. Dans cette salle, vous pourrez trouver des munitions de tout type, des barils explosifs, des containers et d’autres joyeusetés ! De plus, votre personnage peut désormais soulever des choses à distance et les lancer sur vos ennemis, ou les balancer tout court. Je vous avouerez que je ne vois pas d’où sort l’idée de ce pouvoir mais bon. La salle n’est pas vraiment dure à vider, il s’agit surtout de votre façon de jouer.

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Au final, on obtient un jeu qui pourra vous tenir une dizaine d’heure ce qui est en temps normal une bonne chose sauf que là, ça en devient juste long, et on espère à chaque fois que ça va bientôt s’arrêter mais non, ça continue encore et encore. Le fait de devoir se battre avec une arme non létale est aussi frustrant, puisqu’en face, ça tire à balles réelles, de plus le jeu n’est pas non plus exempts de bugs en tout genre. Et je ne parlais qu’à peine de la fin, qui est disons-le, à la White Knight Chronicles pour ceux qui comprendront !


 
  • La gestion de l'eau
  • Rapport temps de jeu / prix
 
  • Long.
  • Présence de bugs assez bloquants.
  • L'obligation de tirer continuellement sur un ennemi pour le tuer.

Une dizaine d'heure pour 15 euros seulement, c'est rentable, encore faut-il ne pas se lasser de faire systématiquement les mêmes aller-retour porte-code-porte, puis tuer-porte-tuer-code-tuer-porte. Et ne pas tomber sur les bugs !



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   Posté le 04/12/10 à 18:42:29
     

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