Acheté il n’y a pas très longtemps chez zavvi, voyons ce que donne ce FPS qui me faisait de l’œil depuis déjà quelques temps.
Section 8 est un FPS développé par TimeGate Studios, et édité par SouthPeak Games. Dans ce jeu, vous incarnez Corde, membre de la première unité de reconnaissance de la 8ème division d’infanterie lourde, une force d’élite des Forces Impériales des Etats-Unis. Vous serez opposé au Bras d’Orion, l’autre faction qui a d’ailleurs, commencé cette guerre (ouh les vilains pas beaux). Un scénario donc très classique, qui d’ailleurs, vous vous en doutez, vous amènera à pourchasser un général de la faction adverse jusqu’au bout, en passant par différentes missions, parfois assez difficiles il faut le dire, mais pas pour les bonnes raisons.

Commençons par le commencement. Dans le menu principal on retrouve dans l’ordre : Multijoueur, Action immédiate, L’histoire de Corde, Aéroporteur, Paramètres ainsi que contenu téléchargeable. On remarque tout de suite que Multijoueur est placé au dessus, annonçant la couleur sur ce jeu. Le solo n’est placé qu’en 3ème personne, derrière le mode contre les bots. On comprends donc pourquoi le mode solo est relativement court, et rebutant quand à certains points. Heureusement (ou malheureusement), le test ne se base pas sur le prix payé pour acheter le jeu ^^

Donc, attaquons par le solo. Tout d’abord, classique, 3 niveaux de difficultés au choix, chaque niveau terminé débloque le suivant dans la difficulté concernée, ainsi que dans les difficultés inférieures. Au total 8 missions, qui se terminent en tout, en facile déjà en 3-4h seulement. Chaque mission commence sur une petite zone de combat qui s’étend au fur et à mesure que les objectifs principaux sont pris. D’ailleurs, vous vous apercevrez bien vite que vous mourrez plus souvent que vos camarades. Normal vos alliés sont invincibles ! Vous possédez un bouclier et une barre de vie, mais jamais la barre de vie de vos alliés ne descendra. En contrepartie, vos alliés n’infligeront que peu de dégâts, vous laissant presque tout le boulot à faire pendant que vos alliés servent d’épouvantail. Et en difficile c’est pareil XD Juste que vos ennemis tirent mieux et font plus mal, alors que vous vous aurez les même problèmes voir plus. Il m’est arrivé de devoir faire la moitié de la mission tout seul parce que les 3 bots avec moi avaient décidé de camper les points à prendre (déjà pris d’ailleurs). Il faut savoir aussi, que systématiquement, dès que vous mourrez, ou que vous débarquez sur la carte, vous vous retrouvez projeté sur la bataille comme une bombe, avec ou non des rétro-propulseurs, au choix sur la carte, donc soit vous vous écraserez, soit vous choisirez ce que vous voudrez ^^

Pour vous aider dans vos missions, vous pourrez compter sur un panel « impressionnant » d’armes ! Du Fusil d’assaut au fusil lourd, du pistolet au fusil de précision, en passant par le lance-missile et la mitrailleuse, et bien voila on a fait le tour. 6 armes principales et c’est tout. Pour les équipements, c’est légèrement mieux, ils sont au nombre de 7, explosifs, grenade, couteau, capteur, mortier, réparation et bloqueur de capteur. Voila, 2 au choix parmi chaque, plus 10 modules à répartir pour récupérer des bonus supplémentaires en dégâts, protection, et autres attributs. Vous aurez aussi à votre disposition 2 véhicules, un tank et une exo-armure. Un système d’achat est aussi présent vous permettant d’acheter du matériel en plein cours de partie avec l’argent reçu. Ce jeu inclut aussi d’autres petits aspects supplémentaires, en effet, vous allez pouvoir profiter d’un jetpack. Ce jetpack vous servira à planer sur un petit délai, ou encore à faire un bond permettant de vous mettre en hauteur pour sniper tranquillement ou tout simplement partir vous cacher pour recharger votre bouclier. Ce jeu possède aussi un système de double course. Une première course sert de phase de chauffe pendant quelques secondes, avant que votre personnage n’entre en mode surmultipliée. A cette vitesse, pas question de tirer, et pour vous arrêter il faudra y aller, attention à vos alliés ^^ Tous ces avantages ajoutent à la difficulté de viser vos adversaires, et donc il a été prévu un sytème de verrouillage, vous permettant de locker un adversaire, et de tirer dessus sans que votre viseur ne le quitte, jusqu’à ce que le temps s’écoule ou que vous rechargiez votre arme.

Pour le mode multi, principal intérêt du jeu, là ça se complique. Tout d’abord on reprends tous les éléments du solo. D’ailleurs, on retrouve quelques autres problèmes inhérents à ce style de jeu, comme les bots qui ne vous suivent pas et qui n’en font qu’à leur tête, ou encore le bot qui se placent devant vous au moment même où vous tirez. Donc pour les parties avec classements, vous avez intérêt à avoir des amis, parce que les parties où se retrouvent plus de 4 joueurs ne sont pas légions. Et oui, il vous faudra 4 joueurs pour que les points soient comptés. Dans le mode multi, toujours le même objectif capturer des points et les tenir pour atteindre un score final de 1000 points. Si vous jouez avec les bots, vous avez plusieurs modes de sélection. Pour le multi offline, vous avez les modes Equilibré, Essaim (combat déséquilibré en votre défaveur), Super essaim (le même qu’avant mais en pire ^^), Armée d’un homme (vous contre tous les bots). Les bots sont réglables suivant 5 difficultés, mais la difficulté moyenne est la difficulté minimum pour un match classé. Pour le mode multi, les modes de sélection sont : Equilibré, Coop, Coop Extrême, Essaim, Pas de bot, ainsi que super essaim. Autant vous dire que je n’ai pas vraiment pu tester ces modes xD Durant les phases de jeu vous pourrez, non content de massacrer vos ennemis et de garder les différentes zones, avoir accès à des MCD, missions de combat dynamique. Ces différentes missions sont des objectifs à remplir afin d’augmenter votre score, comme escorter un convoi, récupérer des renseignements, escorter un VIP, et évidemment, les éliminer ou les garder dans l’équipe adverse. Ces MCD ont besoin de points de compétences pour être lancées par les différents joueurs, mais pour cela, il faudra d’abord vous frotter à vos adversaires, afin de gagner les fameux points à dépenser.

Au final, un FPS somme toute classique, avec un choix d’arme assez réduit et orienté multijoueur. De nombreux problèmes sont présents, comme dans la plupart des FPS, mais ses spécificités le rendent quand même intéressant, offrant une façon de jouer légèrement différente.










