[Test] Zombie apcocalypse

[Test] Zombie apcocalypse

Sitôt fait l’aperçu, sitôt acheté, sitôt jeté testé, voyons voir ce que donne ce énième zombie shooter, vendu pour 10 dollars sur le store US.

Ayant joué la démo, ce jeu paraissait assez sympathique. En fait, pas tant que ça. Dans le jeu final, quasiment rien ne change par rapport à la démo. Toujours autant de personnages (4), toujours le même mode « Par défaut » disponible.

zombie_apocalypse_personnage

Cependant, vous pourrez désormais admirer les 7 arènes disponibles. Enfin, admirer … quand vous les aurez vu 5 fois, vous comprendrez. En effet, ce jeu a la très bonne idée de vous proposer 55 niveaux afin de terminer le mode par défaut. Le seul problème étant qu’une fois tous les zombis ennemis présentés (grand-mère, gros zombie, reine, kamikaze … ), et tous les armes découvertes, il n’y a rien d’autre à faire que de tuer les innombrables vagues de zombies à l’écran. Sauf combat spécial, vous serez condamnés à combattre les mêmes ennemis encore et encore avec une idée géniale des concepteurs, le One Shot One kill. En effet, hormis les 2 zombies de départ, tous les autres vous tuerons en un coup (couteau, fusil, dynamite …). De plus, vous n’avez que quelques vise, mais ce n’est pas grave, une fois mort, un joli écran continue apparaitra, vous permettant de reprendre votre partie tranquillement comme si de rien n’était, les zombies morts restant morts. Au bout d’une 20-30aine d’arène on se lasse de devoir tuer les mêmes vagues de monstres sur les mêmes terrains, et on se demande même quand est-ce que ca va finir. Il comporte aussi une section en ligne, mais vous comprendrez qu’au vu de mes impressions, il doit s’agir du multi offline online donc déjà vu dans l’aperçu de la démo. Si il en est autrement, je mettrais à jour le test !

zombie_apocalypse_blackout

Heureusement pour nous, plusieurs modes de jeu seront disponibles, après plus d’une dizaine d’arènes xD Le mode black-out, le mode toutes les armes, le mode tronconneuse uniquement, turbo, 7 jours en enfer … et on pourra joyeusement tuer du zombie pendant encore 55 niveaux dans tous ces modes ! Ces modes n’apportent rien au jeu, si ce n’est un peu de « difficulté » dans le jeu. Le mode turbo accélère tout le jeu, le mode black out enleve la plupart des lumières, et le mode 7 jours en enfer permet de tuer encore plus d’ennemis que pendant le mode normal, ce qui devient, assez lourd.

Au final, passé l’impression de la démo et de la découverte du jeu, le jeu s’avère bien trop répétitif, et à moins de vouloir absolument faire les trophées ( 1 or, 4 argent et 7 bronzes). Je lui préfère nettement Burn Zombie Burn, plus fun, et plus varié, même si j’y arrive beaucoup moins ^^

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